Дом >  Новости >  Call of Duty отключает CrossPlay из -за проблем с мошенничеством

Call of Duty отключает CrossPlay из -за проблем с мошенничеством

Authore: EmmaОбновлять:Feb 19,2025

Activision Call of Duty Cutring с помощью новых анти-Chat Mera

Activision отреагировала на широко распространенные проблемы игроков в отношении мошенничества в Call of Duty's Black Ops 6 и Warzone, объявив о значительных обновлениях своей стратегии против Chate и предлагая консольные игроков в рейтинге Play возможность отключить перекрестный игрок с игроками ПК.

Вскоре в отчетах об обмане, особенно после введения ранжированной игры в первом сезоне Black Ops 6 и Warzone, вызвало значительное возмущение в сообществе. Activision ранее признала недостатки в своей первоначальной реализации Ricochet Anti-Chat, признав, что она не достигла ожиданий, особенно в ранжированной игре.

Недавняя запись в блоге подробно описывает Activision Activision в 2025 году против Chice Roadpam, выдвигая более чем 136 000 запретов на аккаунт, выпущенные для ранжированных нарушений игры с момента его запуска. Сезон 2 введет усиленные системы обнаружения на стороне клиента и сервера, а также основное обновление драйвера на уровне ядра. Дальнейшие достижения, в том числе новая система аутентификации игрока, предназначенную для идентификации и целевых мошенников, обещаны для 3 -го сезона и старше. Конкретные детали этой новой системы удерживаются, чтобы не допустить использования технологий.

Ключевым непосредственным изменением второго сезона является введение CrossPlay Distabling для консольных игроков, участвующих в рейтинговой игре. Эта функция рассматривает широко распространенное убеждение, что значительная часть мошенничества происходит на ПК, отражая существующую опцию отключения CrossPlay, уже доступную в стандартном многопользовательском периоде для консольных игроков.

Activision подчеркивает постоянный мониторинг и возможность дальнейших корректировок для поддержания целостности игры, обещая дополнительную информацию ближе к запуску функции.

В то время как усилия Activision по борьбе с Chiceat часто встречаются со скептицизмом, компания вкладывала значительные средства в свои рикошетные анти-Chat Technology и активно преследует судебные иски против разработчиков-чит, имея несколько недавних громких побед. В предыдущих заявлениях подчеркивалась цель запрета читеров в течение часа после их первого матча, поддерживаемого обновленными драйверами на уровне ядра и системами машинного обучения, предназначенных для быстрого обнаружения и анализа подозрительных моделей игрового процесса. Activision признает сложную природу разработчиков чит, описывая их как организованные, ориентированные на прибыль группы, активно ищущие уязвимости в игре. Тем не менее, компания утверждает, что эти разработчики неизбежно оставляют следы, обеспечивая ценные подсказки для обнаружения и удаления.