Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti che incidono sulle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel corso del 2024. Questi tagli hanno colpito sia i principali studi che gli sviluppatori indipendenti, con esempi recenti tra cui Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: Hunting Grounds e le persone possono volare, noto per gli autunno . Inoltre, Rocksteady ha annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League .
Microsoft è stato particolarmente attivo nel ridurre la sua forza lavoro dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti all'interno della sua divisione di gioco Xbox, che ha un impatto sul personale delle filiali come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare, principalmente da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Un recente rapporto di Business Insider, citato da GamesIndustry.biz, suggerisce che Microsoft potrebbe aver condotto un altro giro di licenziamenti. Sebbene un portavoce di Microsoft abbia confermato che questi tagli influenzerebbero un piccolo numero di personale, il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati da un round precedente annunciato a gennaio, che ha preso di mira i lavoratori sottoperformanti non necessariamente collegati a Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
La serie di licenziamenti di Microsoft è particolarmente notevole date le recenti acquisizioni dell'azienda di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché il suo raggiungimento di un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti di gennaio 2024. Questi tagli iniziali hanno suscitato critiche dall'FTC, che ha tentato di sfruttare i licenziamenti a Activision Blizzard per sfidare la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty .
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey, Project Odyssey, in codice, è stato cancellato in mezzo a questi licenziamenti. L'impatto degli ultimi licenziamenti riportati sulla divisione di gioco Xbox rimane incerto, poiché il numero di dipendenti interessati non è stato confermato.