Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos que afectan sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando despidos sustanciales a lo largo de 2024. Estos recortes han afectado tanto a los principales estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidos por Outders . Además, Rocksteady anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League .
Microsoft ha sido particularmente activo en la reducción de su fuerza laboral desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció el despido de 1.900 empleados dentro de su división de juegos Xbox, impactando al personal en subsidiarias como Activision Blizzard y Zenimax. Para septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos, principalmente de roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un informe reciente de Business Insider, citado por GamesIndustry.Biz, sugiere que Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Aunque un portavoz de Microsoft confirmó que estos recortes afectarían a un pequeño número de personal, el número exacto de empleados impactados sigue sin revelar. Es importante destacar que estos despidos están separados de una ronda anterior anunciada en enero, que se dirigió a trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente conectados a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
La serie de despidos de Microsoft es particularmente notable dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como su logro de un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. Estos recortes iniciales generaron críticas de la FTC, que intentó aprovechar los despidos en Activision Blizzard para desafiar la fusión de Microsoft con el editor de Call of Duty .
Los despidos anteriores de Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, fue cancelado en medio de estos despidos. El impacto de los últimos despidos reportados en la división de juegos de Xbox sigue siendo incierto, ya que no se ha confirmado el número de empleados afectados.