Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения также не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
По сообщениям, Microsoft инициировала еще один раунд увольнений, затрагивающих свои подразделения игр, безопасности и продаж. Индустрия видеоигр столкнулась с значительными проблемами в последние годы, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедряющие существенные увольнения в течение 2024 года. Эти сокращения повлияли как на крупные студии, так и более мелкие инди -разработчики, при этом недавние примеры, включая Illfonic, разработчик Predator: охотничьи площадки и люди могут летать, известные для поставщиков . Кроме того, Rocksteady объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости .
Microsoft особенно активна в сокращении своей рабочей силы с начала 2024 года. В январе компания объявила о увольнении 1900 сотрудников в своем игровом подразделении Xbox, влияя на персонал в дочерних компаниях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. К сентябрю было отпущено еще 650 сотрудников, в основном из корпоративных и поддержков ролей в Activision Blizzard.
Недавний отчет Business Insider, который цитируется GamesIndustry.Biz, предполагает, что Microsoft, возможно, провела еще один раунд увольнений. Хотя представитель Microsoft подтвердил, что эти сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти увольнения отделены от более раннего раунда, объявленного в январе, который предназначался для невыполненных работников, не обязательно подключенных к Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Серия увольнений Microsoft особенно заметна, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, а также ее достижение рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Эти первоначальные сокращения вызвали критику со стороны FTC, которая пыталась использовать увольнения в Activision Blizzard, чтобы бросить вызов слиянию Microsoft с издателем Call of Duty .
Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Игра Blizzard по выживанию, подразделенная на проекте Odyssey, была отменена на фоне этих увольнений. Влияние последних зарегистрированных увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенным, поскольку число пострадавших сотрудников не было подтверждено.