Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait lancé une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie des jeux vidéo a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements substantiels tout au long de 2024. Ces coupes ont affecté à la fois les grands studios et les petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds , et les gens peuvent voler, connu pour les outreriders . De plus, Rocksteady a annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League .
Microsoft est particulièrement actif dans la réduction de ses effectifs depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 employés au sein de sa division de jeu Xbox, ce qui a un impact sur le personnel de filiales telles qu'Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés, principalement des rôles d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Un récent rapport de Business Insider, cité par GamesIndustry.biz, suggère que Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Bien qu'un porte-parole de Microsoft ait confirmé que ces coupes affecteraient un petit nombre de personnel, le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. Surtout, ces licenciements sont distincts d'un tour précédent annoncé en janvier, qui ciblait les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
La série de licenciements de Microsoft est particulièrement notable étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que sa réalisation d'une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. Ces premières coupes ont suscité des critiques de la FTC, qui a tenté de tirer parti des licenciements d'Activision Blizzard pour défier la fusion de Microsoft avec l'éditeur de Call of Duty .
Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a été annulé au milieu de ces licenciements. L'impact des derniers licenciements rapportés sur la division des jeux Xbox reste incertain, car le nombre d'employés affectés n'a pas été confirmé.