概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软发起了另一轮裁员,影响其游戏,安全性和销售部门。近年来,视频游戏行业面临着重大挑战,包括微软在内的许多公司都在整个2024年实施了大量裁员。这些削减都影响了主要的工作室和较小的独立开发人员,最近的例子包括Illfonic,包括掠夺者背后的开发商:狩猎场:狩猎场,人们可以逃脱,以逃脱。此外,Rocksteady在自杀小队的混合接待后宣布裁员:杀死正义联盟。
自2024年初以来,微软一直在降低其劳动力方面的活跃。一月份,该公司宣布了其Xbox游戏部门的1,900名员工的裁员,影响了Activision Blizzard和Zenimax等子公司的员工。到9月,另外650名员工被放开,主要来自公司,并在Activision Blizzard的支持角色。
GamesIndustry.biz引用的Business Insider的最新报告表明,Microsoft可能已经进行了裁员。尽管微软发言人确认这些削减会影响少数员工,但受影响员工的确切数量仍然没有公开。重要的是,这些裁员与1月份宣布的早期一轮分开,该裁员的目标不一定与Xbox连接。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及在2024年1月裁员后不久,其成就3万亿美元的市场价值。这些最初的削减引起了FTC的批评,该削减试图利用Activision Blizzard的裁员来挑战Microsoft与《使命召唤》的合并。
以前的Microsoft裁员还影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如Bob的大锤游戏和玩具)。暴雪的生存游戏,代号为奥德赛项目,在这些裁员中被取消。最新报告的裁员对Xbox游戏部门的影响尚不确定,因为尚未确认受影响的员工的数量。