Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft đã bắt đầu một vòng sa thải khác ảnh hưởng đến các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của nó. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện việc sa thải đáng kể trong suốt năm 2024. Những cắt giảm này đã ảnh hưởng đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với những ví dụ gần đây bao gồm Illfonic, nhà phát triển đằng sau Predator: Hunting Sân và mọi người có thể bay, được biết đến. Ngoài ra, Rocksteady tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League .
Microsoft đã đặc biệt tích cực trong việc giảm lực lượng lao động của mình kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, công ty đã công bố việc sa thải 1.900 nhân viên trong bộ phận trò chơi Xbox của mình, ảnh hưởng đến nhân viên tại các công ty con như Activision Blizzard và Zenimax. Đến tháng 9, 650 nhân viên khác đã được đưa ra, chủ yếu từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Một báo cáo gần đây từ Business Insider, được trích dẫn bởi Gamesindustry.biz, cho thấy Microsoft có thể đã tiến hành một vòng sa thải khác. Mặc dù người phát ngôn của Microsoft xác nhận những cắt giảm này sẽ ảnh hưởng đến một số lượng nhỏ nhân viên, nhưng số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, các lần sa thải này được tách biệt với vòng trước được công bố vào tháng 1, nhắm mục tiêu làm việc kém hiệu quả không nhất thiết phải kết nối với Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Sê -ri sa thải của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, cũng như thành tích của nó về giá trị thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải tháng 1 năm 2024. Những cắt giảm ban đầu này đã thu hút những lời chỉ trích từ FTC, đã cố gắng tận dụng việc sa thải tại Activision Blizzard để thách thức sáp nhập của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty .
Microsoft Layoff trước đây cũng đã ảnh hưởng đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn của Blizzard, Codenamd Project Odyssey, đã bị hủy bỏ giữa những lần sa thải này. Tác động của việc sa thải được báo cáo mới nhất đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa chắc chắn, vì số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chưa được xác nhận.