Die Videospielbranche steht vor potenziellen Umwälzungen, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Sprachakteure und Performancekünstler vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt. Diese Aktion zeigt einen entscheidenden Kampf um faire Arbeitspraktiken und die verantwortungsvolle KI -Umsetzung.
SAG-AFTRA autorisiert Streik: Ein Kampf um faire Entschädigung und KI-Schutz
SAG-AFTRA-Erklärung
Am 20. Juli befugte der National Board von SAG-Aftra einstimmig seinen nationalen Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer, gegebenenfalls einen Streik zu nennen. Dieser Streik würde alle Dienste im Rahmen des interaktiven Medienvertrags (IMA) umfassen und die Arbeit an allen betroffenen Projekten einstellen. Das zentrale Problem ist die Sicherung des robusten KI -Schutzes für Darsteller.
Der nationale Exekutivdirektor Duncan Crabtree-Ireland unterstrich die unerschütterliche Haltung der Gewerkschaft und erklärte die überwältigende Unterstützung (über 98%) für die Streikberechtigung, wenn Arbeitgeber die wichtigsten Anforderungen, insbesondere in Bezug auf KI, nicht erfüllen. Er betonte das Engagement der Gewerkschaft gegenüber ihren Mitgliedern, deren Talent für den Erfolg populärer Videospiele von entscheidender Bedeutung ist. Die Frist für eine Auflösung nähert sich schnell.
Schlüsselprobleme und Branchenauswirkungen
Der potenzielle Streik ergibt sich aus der nicht regulierten Verwendung von AI in Sprachausgabe und Leistungsaufnahme. Derzeit verhindern keine Schutzmaßnahmen die KI -Replikation der Ähnlichkeiten der Akteure ohne Entschädigung oder klare Nutzungsrichtlinien. SAG-AFTRA-Mitglieder setzen sich für eine angemessene Zahlung für ihre Leistungen und strengen Vorschriften für die Nutzung ihrer Arbeit für ihre Arbeit ein.
Beyond AI beantragt die Gewerkschaft nach Lohnerhöhungen, um die Inflation zu entsprechen (11% rückwirkend und 4% jährliche Erhöhungen), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen im Set (einschließlich vorgeschriebener Rastperioden, Mediziner vor Ort für gefährliche Arbeiten, Stimmstressschutz und Schutzmaßnahmen und Schutzmaßnahmen und Schutzmaßnahmen und Schutzmaßnahmen und Schutzmaßnahmen vor Ort Beseitigung der Stunt-Anforderungen bei selbstgeschnittenen Auditions).
Ein Streik könnte sich erheblich auf die Videospielproduktion auswirken, obwohl das Ausmaß unklar bleibt. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen ist die Entwicklung von Videospielen ein langwieriger Prozess. Während ein Streik bestimmte Entwicklungsphasen verzögern könnte, sind die allgemeinen Auswirkungen auf die Spielveröffentlichungsdaten ungewiss.
Beteiligte und ihre Positionen
Der potenzielle Streik zielt auf zehn große Unternehmen ab:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Charakter Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Nehmen Sie 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games hat die Position von Sag-Aftra öffentlich unterstützt. CEO Tim Sweeney erklärte, dass Spielunternehmen keine generativen KI-Trainingsrechte aus Sprachaufzeichnungssitzungen erhalten sollten. Andere Unternehmen haben noch keine öffentlichen Aussagen veröffentlicht.
Verhandlungsgeschichte und Kontext
Dieser Konflikt begann im September 2023, als SAG-AFTRA die Genehmigung der Mitglieder vor der Vertragsverhandlungen für einen Streik suchte. Die überwältigende Unterstützung (98,32%) für die Streikautorisierung spiegelt die Sorge der Sorge. Die Verhandlungen sind seit Ablauf des vorherigen Vertrags im November 2022 ins Stocken gebracht.
Die aktuelle Situation erinnert an den Streik 2016, der 340 Tage dauerte und mit einem Kompromiss endete, der viele Gewerkschaftsmitglieder unzufrieden machte. Ein Vertrag über den Januar 2024 mit Replica Studios, einem AI -Sprachanbieter, förderte die Spannungen innerhalb der Gewerkschaft in Bezug auf die Rolle der KI bei der Leistungsfindung weiter.
Die Streikautorisierung von SAG-Aftra stellt einen kritischen Zeitpunkt im Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Spielebranche dar. Das Ergebnis wird die Zukunft der KI bei der Erfassung der Leistung und der Behandlung von Videospielern erheblich beeinflussen. Der Schutz der menschlichen Kreativität und die Sicherstellung, dass KI als Werkzeug dient, nicht als Ersatz, ist in dieser sich schnell entwickelnden technologischen Landschaft von größter Bedeutung. Eine schnelle und gerechte Auflösung ist entscheidend.