索尼對卡多川的潛在收購:擴大娛樂帝國還是扼殺創造力?
據報道,索尼正在談判收購日本主要企業集團Kadokawa Corporation,旨在增強其娛樂作品集。這一舉動將大大擴大索尼的範圍,而不是遊戲。
超越遊戲的多元化:
索尼目前在Kadokawa擁有少量股份,並在Elden Ring的開發商Fromsoftware中擁有更大的股份。收購Kadokawa將授予索尼對眾多子公司的控製權,包括FromSoftware,Spike Chunsoft(以Dragon Quest而聞名)和獲取。除了遊戲之外,卡多川廣泛的媒體製作部門還涵蓋了動漫製作,書籍出版和漫畫。據路透社報道,這項收購與索尼旨在多樣化其收入流並減少對個人命中冠軍的依賴的戰略相吻合。盡管兩家公司都拒絕發表評論,但可以在2024年底之前完成潛在的交易。
市場反應和粉絲的關注:
有關潛在收購的消息使Kadokawa的股價飆升,達到了創紀錄的高度,增長了23%。索尼的股票也取得了積極的推動。但是,粉絲反應已混合。擔心的是索尼最近的收購,例如其遊戲康科德(Concord)的賽車場上不及現場接待後關閉了Firewalk Studios。盡管Elden Ring取得了成功,但這引起了人們對FromSoftware的創作自由和未來項目的潛在影響。
西方動漫分布壟斷的潛力是另一個問題。由於索尼已經擁有Crunchyroll,因此收購了Kadokawa廣泛的動漫IP庫(包括 Oshi no Ko , Re:Zero 和 美味的Dungeon 之類的標題)可以顯著增強其在動漫行業中的優勢。這種合並的長期後果仍有待觀察。