Sony's potentiële acquisitie van Kadokawa: uitbreiding van zijn entertainmentimperium of verstikkende creativiteit?
Naar verluidt onderhandelt Sony om Kadokawa Corporation te verwerven, een groot Japans conglomeraat, met als doel haar entertainmentportfolio te versterken. Deze stap zou Sony's bereik aanzienlijk uitbreiden dan gaming.
Diversificatie voorbij gaming:
Sony heeft momenteel een klein belang in Kadokawa en een groter belang in FromSoftware, de ontwikkelaar van Elden Ring. Het verwerven van Kadokawa zou Sony Control verlenen over talloze dochterondernemingen, waaronder fromsoftware, Spike Chunsoft (bekend voor Dragon Quest) en Acquire. Naast gaming omvat Kadokawa's uitgebreide mediaproductie -arm anime -productie, boeken publiceren en manga. Deze acquisitie sluit aan bij de strategie van Sony om zijn inkomstenstromen te diversifiëren en de afhankelijkheid van individuele hit -titels te verminderen, zoals gerapporteerd door Reuters. Een potentiële deal kan eind 2024 worden afgerond, hoewel beide bedrijven hebben geweigerd commentaar te geven.
Marktreactie en zorgen over fans:
Nieuws over de potentiële acquisitie stuurde de aandelenprijs van Kadokawa stijgt en bereikte een recordhoogte met een stijging van 23%. De aandelen van Sony zagen ook een positieve boost. De ventilatorreactie is echter gemengd. Bezorgdheid komt voort uit de recente acquisities van Sony, zoals de sluiting van firewalkstudio's na de minder dan stellaire ontvangst van zijn spel, Concord. Dit roept angsten op over de potentiële impact op de creatieve vrijheid van Fromsoftware en toekomstige projecten, ondanks het succes van Elden Ring.
Het potentieel voor een westerse anime -distributiemonopolie is een andere zorg. Met Sony die Crunchyroll al bezit, zou het verwerven van de uitgebreide anime IP -bibliotheek van Kadokawa (inclusief titels als oshi no ko , re: nul en heerlijk in kerker ) zou de dominantie in de anime -industrie aanzienlijk kunnen versterken. De langetermijngevolgen van deze consolidatie nog te zien zijn.