सोनी का कडोकावा का संभावित अधिग्रहण: अपने मनोरंजन साम्राज्य का विस्तार करना या रचनात्मकता को बढ़ाना?
सोनी कथित तौर पर एक प्रमुख जापानी समूह कडोकवा कॉर्पोरेशन का अधिग्रहण करने के लिए बातचीत कर रहा है, जिसका उद्देश्य अपने मनोरंजन पोर्टफोलियो को बढ़ाना है। यह कदम गेमिंग से परे सोनी की पहुंच का काफी विस्तार करेगा।
गेमिंग से परे विविधीकरण:
सोनी वर्तमान में कडोकवा में एक छोटी सी हिस्सेदारी और एल्डन रिंग के डेवलपर, फ्रॉमसॉफ्टवेयर में एक बड़ी हिस्सेदारी रखता है। कडोकवा प्राप्त करने से सोनी को कई सहायक कंपनियों पर नियंत्रण मिलेगा, जिसमें फ्रॉस्टवेयर, स्पाइक चुन्सॉफ्ट (ड्रैगन क्वेस्ट के लिए जाना जाता है) और अधिग्रहण शामिल हैं। गेमिंग से परे, कडोकवा के व्यापक मीडिया उत्पादन आर्म में एनीमे उत्पादन, पुस्तक प्रकाशन और मंगा शामिल हैं। यह अधिग्रहण सोनी की रणनीति के साथ संरेखित करता है कि वह अपनी राजस्व धाराओं में विविधता लाने और व्यक्तिगत हिट शीर्षक पर निर्भरता को कम करने के लिए, जैसा कि रायटर द्वारा रिपोर्ट किया गया है। 2024 के अंत तक एक संभावित सौदे को अंतिम रूप दिया जा सकता है, हालांकि दोनों कंपनियों ने टिप्पणी करने से इनकार कर दिया है।
बाजार की प्रतिक्रिया और प्रशंसक चिंताएं:
संभावित अधिग्रहण की खबर ने कडोकवा के शेयर की कीमत बढ़ते हुए, 23% की वृद्धि के साथ रिकॉर्ड उच्च तक पहुंचते हुए भेजा। सोनी के शेयरों में भी सकारात्मक बढ़ोतरी हुई। हालांकि, प्रशंसक प्रतिक्रिया को मिलाया गया है। सोनी के हालिया अधिग्रहणों से चिंताएं, जैसे कि अपने खेल, कॉनकॉर्ड के कम-से-स्टेलर रिसेप्शन के बाद फ़ायरवॉक स्टूडियो को बंद करना। यह एल्डन रिंग की सफलता के बावजूद, Ssoftware की रचनात्मक स्वतंत्रता और भविष्य की परियोजनाओं पर संभावित प्रभाव के बारे में आशंका पैदा करता है।
एक पश्चिमी एनीमे वितरण एकाधिकार के लिए क्षमता एक और चिंता है। सोनी के पास पहले से ही क्रंचरोल का मालिक है, कडोकवा के व्यापक एनीमे आईपी लाइब्रेरी ( ओशी नो को , रे: जीरो , और डंगऑन में स्वादिष्ट जैसे शीर्षक सहित) का अधिग्रहण कर रहा है। इस समेकन के दीर्घकालिक परिणाम देखे जाने वाले हैं।