Sony'nin Kadokawa'yı potansiyel edinimi: Eğlence İmparatorluğu'nu genişletmek mi yoksa yaratıcılığı boğmak mı?
Sony'nin, eğlence portföyünü desteklemeyi amaçlayan büyük bir Japon holdahası olan Kadokawa Corporation'ı satın almak için müzakere ettiği bildiriliyor. Bu hamle, Sony'nin erişimini oyunların ötesine genişletecekti.
Oyun ötesinde çeşitlendirme:
Sony şu anda Kadokawa'da küçük bir hisseye ve Elden Ring'in geliştiricisi olan Fromsoftware'de daha büyük bir hisseye sahiptir. Kadokawa'yı satın almak, Sony'ye FromSoftware, Spike Chunsoft (Dragon Quest için bilinen) ve edinme dahil olmak üzere çok sayıda bağlı ortaklık üzerinde kontrol verecek ve satın alacaktı. Oyun ötesinde, Kadokawa'nın kapsamlı medya üretim kolu anime üretimini, kitap yayıncılığı ve manga'yı kapsıyor. Bu satın alma, Reuters tarafından bildirildiği gibi, Sony'nin gelir akışlarını çeşitlendirme ve bireysel hit unvanlara olan güvenini azaltma stratejisiyle uyumludur. Her iki şirket de yorum yapmayı reddetmesine rağmen, 2024'ün sonuna kadar potansiyel bir anlaşma sonlandırılabilir.
Piyasa tepkisi ve fan endişeleri:
Potansiyel satın alma haberi, Kadokawa'nın hisse fiyatını artırarak% 23 artışla rekor seviyeye ulaştı. Sony'nin hisseleri de olumlu bir destek gördü. Bununla birlikte, fan reaksiyonu karıştırılmıştır. Endişeler, Sony'nin oyununun yıldızdan daha az kabul edilmesinden sonra Firewalk stüdyolarının kapatılması gibi son satın almalarından kaynaklanıyor. Bu, Elden Ring'in başarısına rağmen, FromSoftware'in yaratıcı özgürlüğü ve gelecekteki projeleri üzerindeki potansiyel etkisi hakkında korkular doğuruyor.
Batı anime dağıtım tekelinin potansiyeli başka bir endişe kaynağıdır. Sony zaten Crunchyroll'a sahipken, Kadokawa'nın kapsamlı anime IP kütüphanesini ( Oshi no Ko , Re: sıfır ve Dungeon'da lezzetli gibi başlıklar dahil) satın almak anime endüstrisindeki egemenliğini önemli ölçüde güçlendirebilir. Bu konsolidasyonun uzun vadeli sonuçları görülmeye devam etmektedir.