Sự mua lại tiềm năng của Kadokawa: Mở rộng đế chế giải trí hay sự sáng tạo ngột ngạt?
Sony được cho là đàm phán để có được Kadokawa Corporation, một tập đoàn lớn của Nhật Bản, nhằm mục đích củng cố danh mục đầu tư giải trí của mình. Động thái này sẽ mở rộng đáng kể phạm vi của Sony ngoài trò chơi.
Đa dạng hóa ngoài trò chơi:
Sony hiện đang nắm giữ cổ phần nhỏ ở Kadokawa và cổ phần lớn hơn trong Fromsoftware, nhà phát triển của Elden Ring. Có được Kadokawa sẽ cấp quyền kiểm soát của Sony đối với nhiều công ty con, bao gồm Fromsoftware, Spike Chunsoft (được biết đến với Dragon Quest) và mua lại. Ngoài chơi game, nhánh sản xuất truyền thông rộng lớn của Kadokawa bao gồm sản xuất anime, xuất bản sách và manga. Việc mua lại này phù hợp với chiến lược của Sony để đa dạng hóa dòng doanh thu của mình và giảm sự phụ thuộc vào các tiêu đề đình đám riêng lẻ, theo báo cáo của Reuters. Một thỏa thuận tiềm năng có thể được hoàn thành vào cuối năm 2024, mặc dù cả hai công ty đã từ chối bình luận.
Phản ứng thị trường và mối quan tâm của người hâm mộ:
Tin tức về việc mua lại tiềm năng đã gửi giá cổ phiếu của Kadokawa tăng vọt, đạt mức cao kỷ lục với mức tăng 23%. Cổ phiếu của Sony cũng chứng kiến sự thúc đẩy tích cực. Tuy nhiên, phản ứng của người hâm mộ đã được trộn lẫn. Mối liên hệ xuất phát từ các vụ mua lại gần đây của Sony, chẳng hạn như việc đóng cửa Firewalk Studios sau khi tiếp nhận trò chơi ít xuất sắc hơn của trò chơi, Concord. Điều này làm dấy lên lo ngại về tác động tiềm năng đối với tự do sáng tạo và các dự án tương lai của FromSoftware, mặc dù thành công của Elden Ring.
Tiềm năng cho một độc quyền phân phối anime phương Tây là một mối quan tâm khác. Với việc Sony đã sở hữu Crunchyroll, mua lại thư viện IP anime rộng rãi của Kadokawa (bao gồm các tiêu đề như Oshi no Ko , re: Zero và ngon trong ngục tối ) có thể củng cố đáng kể sự thống trị của nó trong ngành anime. Hậu quả lâu dài của sự hợp nhất này vẫn được nhìn thấy.