SDK nguồn của Valve nhận được bản cập nhật hoành tráng, cấp quyền truy cập đầy đủ vào mã máy chủ và máy chủ của Team Fortress 2. Động thái chưa từng có này trao quyền cho người sửa đổi để tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới dựa trên nền tảng của TF2, vượt quá giới hạn của hội thảo Steam hoặc sửa đổi điển hình.
Truy cập nguồn mở này cho phép thay đổi rộng rãi, mở rộng và thậm chí viết lại hoàn toàn các cơ chế cốt lõi của Team Fortress 2. Tuy nhiên, Valve nhấn mạnh một điều khoản phi thương mại; Bất kỳ mod kết quả hoặc nội dung phái sinh phải được phân phối tự do. Mặc dù hạn chế này, các sáng tạo có thể được công bố trên Steam Store, được liệt kê là trò chơi độc lập.
Quyết định của Valve bắt nguồn từ việc nhận ra những đóng góp quan trọng của cộng đồng cho TF2, đặc biệt là thông qua Hội thảo Steam. Công ty yêu cầu người tạo mod duy trì sự tôn trọng đối với nội dung hiện có này và không có những nỗ lực kiếm tiền từ công việc của người khác. Lý tưởng nhất, các mod sẽ tiếp tục cho phép người chơi sử dụng hàng tồn kho TF2 hiện có của họ.
Ngoài TF2, Valve đang triển khai một bản cập nhật đáng kể trên các trò chơi động cơ nguồn nhiều người chơi. Điều này bao gồm việc bổ sung hỗ trợ nhị phân 64 bit, khả năng mở rộng được cải thiện cho HUD/UI, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác cho Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S.
Tin tức này kể về bản phát hành tháng 12 của bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2, một dự án kéo dài bảy năm giới thiệu cam kết liên tục của Valve đối với nhượng quyền lâu dài này. Truyện tranh đã phục vụ như một nguồn truyền thuyết và phát triển nhân vật có giá trị, thúc đẩy tiếp tục tham gia vào cộng đồng.