Valve의 소스 SDK는 Monumental 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 클라이언트 및 서버 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이 전례없는 움직임으로 인해 Modders는 TF2의 기초를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 전형적인 수정의 한계를 초과합니다.
이 오픈 소스 액세스는 Team Fortress 2의 핵심 역학을 광범위한 변경, 확장 및 완전한 재 작성을 가능하게합니다. 그러나 Valve는 비상업적 조항을 강조합니다. 결과 모드 또는 파생 내용은 자유롭게 배포해야합니다. 이러한 제한에도 불구하고 창작물은 Steam Store에 독립 게임으로 등재 될 수 있습니다.
Valve의 결정은 특히 Steam Workshop을 통해 TF2에 대한 중요한 커뮤니티 기여를 인식하는 데 도움이됩니다. 이 회사는 모드 제작자 가이 기존 콘텐츠에 대한 존중을 유지하고 다른 사람들의 작업에 대한 노력을 자제하도록 요청합니다. 이상적으로, MOD는 플레이어가 기존 TF2 인벤토리를 계속 활용할 수있게 해줍니다.
TF2를 넘어 Valve는 멀티 플레이어 소스 엔진 게임의 백 카탈로그에서 상당한 업데이트를 구현하고 있습니다. 여기에는 64 비트 이진 지지대, HUD/UI의 확장 성 개선, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S의 추가가 포함됩니다.
이 뉴스는 7 년 동안 의이 오랜 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 노력을 보여주는 7 년 동안의 프로젝트 인 Team Fortress 2 Comic 시리즈에 대한 7 번째 및 최종 업데이트의 12 월 릴리스를 따릅니다. 만화는 소중한 지식과 캐릭터 개발의 원천이되어 커뮤니티 내에서 지속적인 참여를 촉진했습니다.