Bron SDK van Valve ontvangt een monumentale update, waardoor volledige toegang wordt gegeven tot de client- en servercode van Team Fortress 2. Deze ongekende beweging stelt modders in staat om volledig nieuwe games te creëren op basis van de stichting van TF2, die de beperkingen van Steam Workshop of typische wijzigingen overschrijden.
Deze open-source toegang zorgt voor uitgebreide wijzigingen, uitbreidingen en zelfs volledige herschrijvingen van de kernmechanica van Team Fortress 2. Valve benadrukt echter een niet-commerciële clausule; Elke resulterende mods of afgeleide inhoud moet vrij worden verdeeld. Ondanks deze beperking kunnen creaties worden gepubliceerd in de Steam Store, vermeld als onafhankelijke games.
De beslissing van Valve komt voort uit het erkennen van de belangrijke bijdragen van de gemeenschap aan TF2, met name via Steam Workshop. Het bedrijf vraagt om MOD -makers te behouden met respect voor deze bestaande inhoud en onthouden van het genereren van inkomsten met inspanningen die zijn gebouwd op het werk van anderen. In het ideale geval zouden mods spelers blijven in staat stellen hun bestaande TF2 -voorraden te gebruiken.
Naast TF2 implementeert Valve een substantiële update over zijn back-catalog van multiplayer bronmotorspellen. Dit omvat de toevoeging van 64-bit binaire ondersteuning, verbeterde schaalbaarheid voor HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen voor Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Dit nieuws volgt op de release van december van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2 Comic Series, een zevenjarig project met de voortdurende toewijding van Valve aan deze al lang bestaande franchise. De strips hebben gediend als een waardevolle bron van overlevering en karakterontwikkeling, waardoor voortdurende betrokkenheid binnen de gemeenschap wordt bevorderd.