Trang chủ >  Tin tức >  SVC Chaos có cổng bất ngờ cho PC, Switch và PS4

SVC Chaos có cổng bất ngờ cho PC, Switch và PS4

Authore: JasonCập nhật:Jan 20,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos bất ngờ có mặt trên PC, Switch và PS4!

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4Bản làm lại rất được mong đợi của trò chơi đối kháng "SNK VS Capcom: SVC Chaos" đã chính thức được phát hành vào cuối tuần qua và hiện đã có mặt trên nhiều nền tảng chơi game. Bài viết này sẽ có cái nhìn sâu hơn về các bản cập nhật trò chơi, lịch sử của SNK và khả năng xuất hiện các trò chơi đối kháng chéo của Capcom trong tương lai.

SNK và Capcom hợp tác để hồi sinh SVC Chaos

SVC Chaos mang lại sức sống mới trên nền tảng mới

Tại EVO 2024, giải đấu game đối kháng lớn nhất thế giới, SNK đã mang đến những tin tức thú vị để kích thích người hâm mộ game đối kháng. Cuối tuần qua, SNK đã chính thức thông báo về sự trở lại của trò chơi chiến đấu chéo nổi tiếng SNK VS Capcom: SVC Chaos, xác nhận qua Twitter (X) rằng trò chơi hiện đã có trên nền tảng Steam, Switch và PlayStation 4. Rất tiếc, người dùng Xbox sẽ không thể trải nghiệm tựa game này trong thời điểm hiện tại.

Phiên bản làm lại của SNK VS Capcom: SVC Chaos có dàn diễn viên ấn tượng gồm 36 nhân vật, bao gồm các nhân vật mang tính biểu tượng từ nhiều loạt phim kinh điển của SNK và Capcom. Người chơi có thể điều khiển các nhân vật quen thuộc như Terry và Mai trong "Hungry Vampire", người sao Hỏa trong "Metal Slug" và Tessa trong "Red Earth". Về phía Capcom, những chiến binh huyền thoại như Ryu và Ken từ “Street Fighter” sẽ xuất hiện. Đội hình toàn sao này đảm bảo những trận đấu hoành tráng sẽ biến giấc mơ thành hiện thực, kết hợp giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cải tiến hiện đại.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4Theo thông tin trang Steam, SVC Chaos đã được nâng cấp toàn diện và giới thiệu mã mạng rollback mới nhằm đảm bảo trải nghiệm chơi game trực tuyến mượt mà và có tính cạnh tranh cao. Việc bổ sung chế độ giải đấu, bao gồm loại trực tiếp, loại trực tiếp đôi, vòng tròn và các hình thức thi đấu khác, giúp nâng cao hơn nữa trải nghiệm chơi trò chơi nhiều người chơi. Người chơi cũng có thể sử dụng tính năng Hiển thị va chạm để xem chi tiết khu vực va chạm của từng nhân vật, cũng như thưởng thức chế độ sách minh họa với 89 bức tranh đẹp, bao gồm các tác phẩm nghệ thuật chính và chân dung nhân vật.

Từ siêu sao arcade đến phiên bản làm lại hiện đại: hành trình của SVC Chaos

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4Sự trở lại của SVC Chaos đánh dấu một thời điểm quan trọng trong lịch sử trò chơi đối kháng chéo, đặc biệt khi nó diễn ra hơn hai thập kỷ sau khi phát hành lần đầu vào năm 2003. Nguyên nhân khiến trò chơi vắng bóng quá lâu có thể là do SNK phải đối mặt với nhiều thách thức. Đầu những năm 2000, SNK nộp đơn xin phá sản và sau đó được công ty pinball Aruze mua lại. Quá trình chuyển đổi này, cùng với những khó khăn của SNK khi di chuyển từ nền tảng trò chơi điện tử sang nền tảng bảng điều khiển gia đình, đã dẫn đến một thời gian dài đình trệ của loạt phim.

Bất chấp những trở ngại này, những người hâm mộ trung thành của SVC Chaos vẫn không bao giờ bỏ cuộc. Sự kết hợp độc đáo giữa các nhân vật và lối chơi nhịp độ nhanh của trò chơi đã để lại dấu ấn khó phai mờ trong cộng đồng game đối kháng. Bản làm lại này vừa là sự tôn vinh cho vị thế huyền thoại của nó vừa là sự đáp lại tình yêu lâu dài của người hâm mộ. Bằng cách phát hành trò chơi trên nền tảng hiện đại, SNK đang mở ra cánh cửa cho thế hệ người chơi mới trải nghiệm cuộc đối đầu kinh điển giữa huyền thoại SNK và Capcom.

Tầm nhìn của Capcom về trò chơi đối kháng chéo

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với Dexerto vào thứ Bảy, Shuhei Matsumoto, nhà sản xuất Street Fighter 6 và Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, đã giải thích tầm nhìn của Capcom về tương lai của trò chơi đối kháng chéo. Matsumoto bày tỏ mong muốn của nhóm phát triển là có thể tạo ra một trò chơi Marvel vs Capcom mới hoặc một sự hợp tác mới giữa Capcom và SNK. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh, những dự án như vậy cần rất nhiều thời gian và công sức để thực hiện.

Matsumoto trình bày chi tiết về các mục tiêu ngắn hạn của Capcom, nói: "Điều tối thiểu chúng tôi có thể làm bây giờ là giới thiệu lại những trò chơi cổ điển trong quá khứ này cho thế hệ người chơi mới, cho phép những người có thể không có cơ hội chơi những trò chơi này trên nền tảng hiện đại." nền tảng để trải nghiệm chúng." Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giúp người chơi làm quen với những dòng game cổ điển này để mở đường cho sự phát triển tiềm năng trong tương lai.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4 Về việc làm lại các trò chơi Marvel do Capcom phát triển trước đây, Matsumoto chia sẻ rằng nhóm đã thảo luận với Marvel trong nhiều năm. Thời gian trôi qua và sự phù hợp về lợi ích cuối cùng đã dẫn đến sự hồi sinh của những trò chơi này. Matsumoto lưu ý rằng việc Marvel tập trung vào các giải đấu hướng đến cộng đồng, giống như các giải đấu tại EVO, đã đóng một vai trò quan trọng trong việc khơi dậy sự quan tâm đến bộ truyện. Niềm đam mê của người hâm mộ và nhà phát triển đã đặt nền móng cho những trò chơi cổ điển này tỏa sáng trở lại trên nền tảng hiện đại.