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SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得

Authore: Jasonアップデート:Jan 20,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos は驚くべきことに PC、Switch、PS4 で利用可能です!

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4格闘ゲームの待望のリメイク「SNK VS Capcom: SVC Chaos」が先週末に正式にリリースされ、複数のゲーム プラットフォームで利用できるようになりました。この記事では、ゲームのアップデート、SNKの歴史、そして将来のカプコン格闘ゲームのクロスオーバーの可能性について詳しく見ていきます。

SNK とカプコンが協力して SVC Chaos を復活させます

SVC Chaos が新しいプラットフォームで新たな命を吹き込む

世界最大のアーケード格闘ゲームトーナメントEVO 2024で、SNKは格闘ゲームファンを興奮させるエキサイティングなニュースをもたらしました。先週末、SNK は人気のクロスオーバー格闘ゲーム『SNK VS Capcom: SVC Chaos』の復活を正式に発表し、このゲームが Steam、Switch、PlayStation 4 プラットフォームで利用可能になったことを Twitter (X) で確認しました。残念ながら、Xbox ユーザーは当分の間、このタイトルを体験することはできません。

SNK VS Capcom: SVC Chaos のリマスター版には、SNK と Capcom の古典的なフランチャイズの多くの象徴的なキャラクターを含む 36 人のキャラクターの印象的なキャストが登場します。プレイヤーは、「ハングリー ヴァンパイア」のテリーとマイ、「メタルスラッグ」の火星人、「レッド アース」のテッサなど、おなじみのキャラクターを操作できます。カプコン側では、『ストリートファイター』のリュウやケンといった伝説のファイターが登場する。このスターがちりばめられたラインナップにより、ノスタルジックな魅力と現代的な改良を融合させた壮大な対決が夢の実現になります。

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4Steam ページの情報によると、SVC Chaos は完全にアップグレードされ、スムーズで競争力の高いオンライン ゲーム体験を確保するために新しいロールバック ネットワーク コードが導入されました。シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、その他の競技形式を含むトーナメント モードの追加により、マルチプレイヤー ゲーム エクスペリエンスがさらに強化されています。また、プレイヤーはコリジョン表示機能を使用して各キャラクターの衝突エリアを詳細に表示したり、主要なアートワークとキャラクターのポートレートを網羅した 89 枚の美しい絵画を備えた図鑑モードを楽しむこともできます。

アーケードのスーパースターから現代のリメイクまで: SVC Chaos の旅

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4SVC Chaos の復活は、特に 2003 年の最初のリリースから 20 年以上経ったことを考慮すると、クロスオーバー格闘ゲームの歴史において重要な瞬間をマークします。ゲームが長期にわたってリリースされなかった理由は、SNK が直面した多くの課題に起因すると考えられます。 2000年代初頭にSNKは破産を申請し、後にピンボール会社アルゼに買収された。この移行は、SNK のアーケードから家庭用コンソール プラットフォームへの移行の困難と相まって、シリーズの長期にわたる停滞につながりました。

これらの障害にもかかわらず、SVC Chaos の忠実なファンは決して諦めません。このゲームのユニークなキャラクターの組み合わせとペースの速いゲームプレイは、格闘ゲーム コミュニティに消えることのない足跡を残しました。このリマスターは、その伝説的な地位へのオマージュであると同時に、ファンの永続的な愛への答えでもあります。 SNK は最新のプラットフォームでゲームをリリースすることで、新世代のプレイヤーが SNK とカプコンのレジェンド間の古典的な対決を体験できる扉を開きます。

クロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョン

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4土曜日のデクセルトとの独占インタビューで、『ストリートファイター 6』と『マーベル vs カプコン ファイティング ゲーム コレクション』プロデューサーの松本修平氏が、クロスオーバー格闘ゲームの将来に対するカプコンのビジョンについて説明しました。松本氏は、新しいマーベル対カプコンのゲーム、または新しいカプコンとSNKのコラボレーションを作成する可能性があるという開発チームの願望を表明しました。しかし、そのようなプロジェクトの実現には多大な時間と労力が必要であると同氏は強調した。

マツモト氏はカプコンの短期的な目標について詳しく述べ、「今私たちにできる最低限のことは、これらの過去の古典的なゲームを新しい世代のプレイヤーに再紹介し、現代のゲーム機でこれらのゲームをプレイする機会がない人たちにもできるようにすることです」それらを体験できるプラットフォームを提供しています」と彼は、将来の開発の可能性への道を開くために、プレイヤーにこれらの古典的なシリーズに慣れ親しんでもらうことの重要性を強調しました。

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4 カプコンが開発した過去のマーベルゲームのリマスターについて、松本氏はチームがマーベルと何年も話し合いを続けてきたことを明かした。時間の経過と利害の一致により、最終的にこれらのゲームが復活することになりました。松本氏は、マーベルがEVOのようなコミュニティ主導のトーナメントに注力していることが、シリーズへの関心を再燃させる上で重要な役割を果たしたと指摘した。ファンと開発者の情熱により、これらの古典的なゲームが現代のプラットフォームで再び輝くための基盤が築かれました。