SNK VS Capcom : SVC Chaos est étonnamment disponible sur PC, Switch et PS4 !
Le remake très attendu du jeu de combat "SNK VS Capcom : SVC Chaos" est officiellement sorti ce week-end et est désormais disponible sur plusieurs plateformes de jeux. Cet article examinera en profondeur les mises à jour du jeu, l'histoire de SNK et la possibilité de futurs crossovers de jeux de combat Capcom.
SNK et Capcom s'associent pour ressusciter SVC Chaos
SVC Chaos prend une nouvelle vie sur une nouvelle plateforme
Lors de l'EVO 2024, le plus grand tournoi de jeux de combat d'arcade au monde, SNK a apporté des nouvelles passionnantes pour enthousiasmer les fans de jeux de combat. Au cours du week-end, SNK a officiellement annoncé le retour de son populaire jeu de combat crossover SNK VS Capcom : SVC Chaos, confirmant via Twitter (X) que le jeu est désormais disponible sur les plateformes Steam, Switch et PlayStation 4. Malheureusement, les utilisateurs Xbox ne pourront pas découvrir ce titre pour le moment.
La version remasterisée de SNK VS Capcom : SVC Chaos présente un casting impressionnant de 36 personnages, dont des personnages emblématiques de nombreuses franchises classiques de SNK et Capcom. Les joueurs peuvent contrôler des personnages familiers tels que Terry et Mai de « Hungry Vampire », le Martien de « Metal Slug » et Tessa de « Red Earth ». Du côté de Capcom, des combattants légendaires comme Ryu et Ken de « Street Fighter » feront leur apparition. Cette gamme de stars garantit que les confrontations épiques sont un rêve devenu réalité, alliant charme nostalgique et améliorations modernes.
Selon les informations de la page Steam, SVC Chaos a été entièrement mis à niveau et a introduit un nouveau code réseau de restauration pour garantir une expérience de jeu en ligne fluide et hautement compétitive. L'ajout du mode tournoi, comprenant les formats de compétition à élimination simple, à double élimination, à la ronde et autres, améliore encore l'expérience de jeu multijoueur. Les joueurs peuvent également utiliser la fonction Collision Display pour visualiser en détail la zone de collision de chaque personnage, ainsi que profiter du mode livre illustré avec 89 magnifiques peintures, couvrant des illustrations clés et des portraits de personnages.
De la superstar d'arcade au remake moderne : le voyage de SVC Chaos
Le retour de SVC Chaos marque un moment important dans l'histoire des jeux de combat crossover, d'autant plus qu'il survient plus de deux décennies après sa sortie initiale en 2003. La raison de la longue absence du jeu peut être attribuée aux nombreux défis auxquels SNK a été confronté. Au début des années 2000, SNK a déposé son bilan et a ensuite été rachetée par la société de flippers Aruze. Cette transition, couplée aux difficultés de SNK à migrer des plateformes d'arcade vers les plateformes de consoles de salon, a conduit à une longue période de stagnation pour la série.
Malgré ces obstacles, les fans fidèles de SVC Chaos n’abandonnent jamais. La combinaison unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont laissé une marque indélébile sur la communauté des jeux de combat. Ce remaster est à la fois un hommage à son statut légendaire et une réponse à l’amour durable de ses fans. En sortant le jeu sur une plate-forme moderne, SNK ouvre la porte à une nouvelle génération de joueurs pour vivre la confrontation classique entre les légendes de SNK et Capcom.
La vision de Capcom pour un jeu de combat crossover
Dans une interview exclusive avec Dexerto samedi, Shuhei Matsumoto, producteur de Street Fighter 6 et de Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, a expliqué la vision de Capcom pour l'avenir des jeux de combat crossover. Matsumoto a exprimé le désir de l'équipe de développement de potentiellement créer un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou une nouvelle collaboration Capcom et SNK. Cependant, il a souligné que de tels projets nécessitent beaucoup de temps et d'efforts pour être réalisés.
Matsumoto a expliqué les objectifs à court terme de Capcom en déclarant : « Le moins que nous puissions faire maintenant est de réintroduire ces jeux classiques du passé à une nouvelle génération de joueurs, en permettant aux personnes qui n'ont peut-être pas l'opportunité de jouer à ces jeux sur des plateformes modernes. plateformes pour en faire l'expérience." Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces séries classiques pour ouvrir la voie à un développement futur potentiel.
Concernant les remasters des anciens jeux Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en discussions avec Marvel depuis des années. Le passage du temps et l’alignement des intérêts ont finalement conduit à la résurrection de ces jeux. Matsumoto a noté que l'accent mis par Marvel sur les tournois communautaires, comme ceux d'EVO, a joué un rôle crucial dans le regain d'intérêt pour la série. La passion des fans et des développeurs a jeté les bases permettant à ces jeux classiques de briller à nouveau sur les plateformes contemporaines.