Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki eksik görev ortaya çıktı
Eski Battlefield 3 tasarımcısı David Goldfarb kısa süre önce oyunun gelişimi hakkında daha önce bilinmeyen bir ayrıntı açıkladı: tek oyunculu kampanyadan iki görev kesildi. 2011 yılında çok oyunculu için eleştirel olarak piyasaya sürülen Battlefield 3'ün kampanyası, genellikle anlatı uyum ve duygusal derinlik eksikliği nedeniyle eleştirilen daha karışık bir resepsiyon aldı.
Etkileyici görselleri, büyük ölçekli çok oyunculu ve yenilikçi Frostbite 2 motoruyla övünen oyun, küre bir hikaye içeriyordu. Bununla birlikte, lineer yapı ve senaryo dizilerine olan güven, birçok kişi tatminsiz hissettirdi.
Goldfarb'ın vahiy kampanyanın orijinal kapsamına ışık tutuyor. Eksize edilmiş iki görev, unutulmaz "Avcılık" görevinden jet pilotu Çavuş Kim Hawkins'in etrafında toplandı. Bu görevler, Hawkins'in yakalanmasını ve daha sonra kaçışını tasvir ederek, potansiyel olarak önemli karakter gelişimi ve DiMa ile yeniden bir araya gelmeden önce daha çekici bir anlatı yayını ekleyecekti. Bu kayıp içerik, kampanyanın en yaygın eleştirisini ele almış olabilir: ilgi çekici, temelli bir oyun eksikliği.
Bu haber, Battlefield 3'ün tek oyunculu ve franchise'ın geleceği hakkında daha geniş tartışmalara olan ilgiyi artırdı. Battlefield 2042'de bir kampanyanın olmaması, birçok hayran için bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Bu kesilmiş görevlerin vahiy, dizinin ünlü çok oyunculu ile birlikte sürükleyici, hikaye odaklı kampanyalara öncelik verme arzusunun altını çiziyor. Umut, gelecekteki taksitlerin bu iki temel unsur arasında daha güçlü bir denge kuracağıdır.
(biri varsa ve alakalı ise örnek.com/image.jpg'yi uygun bir görüntü ile değiştirin. İstem bu makale için bir görüntü sağlamadı.)