စစ်မြေပြင် 3 ၏မရေမတွက်နိုင်သောဇာတ်လမ်း - ပျောက်ဆုံးနေသောမစ်ရှင်နှစ်ခုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်
စစ်မြေပြင် 3 ဒီဇိုင်နာ 3 ဒီဇိုင်နာ David Goldfarb သည်ယခင်ကဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ယခင်ကမသိသေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Multiplayer ၏မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးအတွက် 2011 ခုနှစ်တွင်အရေးပါသောချီးကျူးမြည်တမ်းခြင်းသို့ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ စစ်မြေပြင် 3 ရက်၏မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသည်ပိုမိုရောနှောထားသော reception ည့်ခံပွဲများကိုမကြာခဏဝေဖန်ခံရသည်။
ဂိမ်းသည်၎င်း၏အထင်ကြီးဖွယ်ကောင်းသောအရောင်များ, အကြီးစား Multiplayer နှင့်တီထွင်ဆန်းသစ်သောနှင်းခဲ 2 အင်ဂျင်ကို 0 ယ်ယူခဲ့သည်။ သို့သော်, linear ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် scriptioned sequences အပေါ်မှီခိုမှုကမကျေနပ်မှုများစွာကျန်ရစ်ခဲ့သည်။
Goldfarb ၏ဗျာဒိတ်ကျမ်းသည်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏မူလနယ်ပယ်တွင်အလင်းကိုသွန်းလောင်းသည်။ ပူဆွေးသောမစ်ရှင်နှစ် ဦး သည်အမှတ်ရစရာ "အမဲလိုက်" မစ်ရှင်မှဂျက်လေယာဉ်မှူး Seregeant Kim Hawkins နှင့်ဗဟိုပြုထားသည်။ ဤမစ်ရှင်များသည် Hawkins ၏ဖမ်းယူခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲထွက်ပေါ်လာခြင်းကိုပုံဖော်နိုင်ပြီး DIMA နှင့်ပြန်လည်ဆုံဆည်းခြင်းမပြုမီသိသိသာသာဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းကိုပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းကိုပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သည်။ ဤဆုံးရှုံးနေသောအကြောင်းအရာသည်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အသုံးအများဆုံးဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။ဤသို့သောသတင်းသည်စစ်မြေပြင် 3 ၏တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားနှင့်လုပ်ငန်းခွင်အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဆွေးနွေးမှုများကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။ စစ်မြေပြင်တွင် 2042 တွင်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမရှိခြင်းသည်ပရိသတ်များအတွက်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဤဖြတ်သန်းလာသည့်မစ်ရှင်များ၏ဗျာဒိတ်တော်များကိုဗျာဒိတ်တော်များသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များနှင့်သက်ဆိုင်သော, မျှော်လင့်ချက်မှာအနာဂတ်အရစ်ကျများကဤအဓိကဒြပ်စင်နှစ်ခုအကြားပိုမိုခိုင်မာသောဟန်ချက်ညီစေရန်ဖြစ်သည်။
[example] [example pegement.com/image.jpg ကိုအစားထိုးပါ။ အကယ်. တစ်ခုရှိလျှင်သင့်လျော်သောပုံရိပ်ဖြင့်အစားထိုးလိုက်ပါ။ ဤဆောင်းပါးအတွက်ချက်ချင်းပင်ပုံရိပ်ကိုမပေးခဲ့ပါ။ )