Battlefield 3's História: Duas missões desaparecidas reveladas
O ex-designer de Battlefield 3, David Goldfarb, revelou recentemente um detalhe anteriormente desconhecido sobre o desenvolvimento do jogo: duas missões inteiras foram cortadas da campanha para um jogador. Lançado em 2011 com aclamação crítica por seu multiplayer, a campanha de Battlefield 3 recebeu uma recepção mais mista, geralmente criticada por sua falta de coesão narrativa e profundidade emocional.
O jogo, elogiado por seus visuais impressionantes, multijogador em larga escala e o inovador motor Frostbite 2, apresentava uma história de trote do mundo. No entanto, a estrutura linear e a dependência de sequências com script deixaram muitos sentindo insatisfeitos.
A revelação de Goldfarb lança luz sobre o escopo original da campanha. As duas missões excisadas se concentraram em torno do sargento Kim Hawkins, o piloto de jato da memorável missão de "caçar". Essas missões retratariam a captura de Hawkins e a subsequente fuga, potencialmente adicionando desenvolvimento significativo de caráter e um arco narrativo mais atraente antes de sua reunião com Dima. Esse conteúdo perdido poderia ter abordado as críticas mais comuns da campanha: a falta de jogabilidade envolvente e fundamentada.
Esta notícia provocou um interesse renovado nas discussões para um jogador e discussões mais amplas do Battlefield 3 sobre o futuro da franquia. A ausência de uma campanha no Battlefield 2042 continua sendo um ponto de discórdia para muitos fãs. A revelação dessas missões cortadas ressalta o desejo de futuros títulos de Battlefield de priorizar campanhas imersivas e orientadas por histórias ao lado do renomado multiplayer da série. A esperança é que as parcelas futuras atinjam um equilíbrio mais forte entre esses dois elementos principais.
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