Ang Respawn Entertainment, ang nag -develop sa likod ng Apex Legends, ay nakansela ang isang hindi napapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog sa linggong ito, na nagreresulta sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado na kasangkot sa proyekto. Ang balita sa una ay lumitaw sa pamamagitan ng isang ngayon na tinanggal na LinkedIn post mula sa isang dating coordinator ng produksyon, na nabanggit na sumali sa ranggo ng mga naghahanap ng mga bagong tungkulin sa industriya ng gaming pagkatapos ng pagkansela ng proyekto.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na proyekto na ito, na kung saan ay isang Multiplayer first-person tagabaril (FPS). Ang proyektong ito ay sinimulan ng isang koponan na dati nang nagtatrabaho sa isang ngayon na na-cancel na Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilalarawan ito ng mga mapagkukunan bilang isang "maliit" na numero. Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na nauugnay sa proyekto ang nakumpirma sa LinkedIn na ang kanilang pag -alis ay kusang -loob.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa loob ng electronic arts (EA). Ang takbo ay nagsimula noong 2023 na may pag -aalis ng 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi natukoy na numero sa Codemasters. Halos isang taon na ang nakalilipas, inilatag ng EA ang 670 empleyado sa buong kumpanya at natapos ang ilang mga proyekto, kasama na ang Star Wars FPS, na nakakaapekto sa paligid ng dalawang dosenang mga empleyado ng respawn. Simula noon, ang BioWare ay sumailalim sa muling pagsasaayos, na ang mga developer ay muling itinalaga sa iba pang mga proyekto at karagdagang mga paglaho na nagaganap.
Inabot ng IGN ang electronic arts para sa karagdagang puna sa mga pagpapaunlad na ito.