Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment本週取消了一個未經通知的孵化項目,從而裁員了參與該項目的僱員人數。該新聞最初是通過一位前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子浮出水面的,後者提到在項目取消後加入那些在遊戲行業中尋求新角色的人的行列。
IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由以前在Respawn上從事現行的《星球大戰》 FPS的團隊發起的。雖然確切的裁員數量仍未公開,但消息來源將其描述為“小”數字。此外,與該項目相關的至少一個人已經在LinkedIn上證實了他們的離開是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分。趨勢始於2023年,當時BioWare在BioWare中取消了50個工作崗位,並且在Codemasters中有一個未指定的數字。大約一年前,EA在公司中解雇了670名員工,並終止了包括《星球大戰FP》在內的幾個項目,影響了大約二十名重生員工。從那時起,Bioware進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目和其他裁員。
IGN已與電子藝術聯繫,以進一步評論這些發展。