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Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Authore: JacobAktualisieren:Apr 14,2025

Respawn Entertainment, der Entwickler hinter Apex Legends, hat diese Woche ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht näher bezeichneten Anzahl von Mitarbeitern führte, die an dem Projekt beteiligt sind. Die Nachrichten tauchten zunächst durch einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators auf, der erwähnte, dass sie nach der Stornierung des Projekts den Reihen derjenigen, die neue Rollen in der Gaming-Branche suchten, angeschlossen wurden.

IGN hat die Stornierung dieses unangekündigten Projekts unabhängig überprüft, das ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) war. Dieses Projekt wurde von einem Team initiiert, das zuvor an einem inzwischen kritisierten Star Wars-FPS bei Respawn arbeitete. Während die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, beschreiben Quellen sie als "kleine" Zahl. Darüber hinaus hat mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person auf LinkedIn bestätigt, dass ihre Abreise freiwillig war.

Diese Entwicklung ist Teil eines breiteren Trends zu Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA). Der Trend begann im Jahr 2023 mit der Beseitigung von 50 Arbeitsplätzen in BioWare und einer nicht spezifizierten Zahl bei Codemastern. Vor fast einem Jahr entließ EA 670 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen und kündigte mehrere Projekte, darunter die Star Wars FPS, die rund zwei Dutzend Respawn -Mitarbeiter betreffen. Seitdem wurde BioWare umstrukturiert, wobei Entwickler anderen Projekten und zusätzlichen Entlassungen auftreten.

IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.