Respawn Entertainment นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Apex Legends ได้ยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในสัปดาห์นี้ส่งผลให้พนักงานจำนวนมากไม่ระบุรายละเอียดที่เกี่ยวข้องในโครงการ ข่าวตอนแรกโผล่ขึ้นมาผ่านโพสต์ LinkedIn ที่ถูกลบในขณะนี้จากผู้ประสานงานการผลิตในอดีตซึ่งกล่าวถึงการเข้าร่วมอันดับของผู้ที่กำลังมองหาบทบาทใหม่ในอุตสาหกรรมเกมหลังจากการยกเลิกของโครงการ
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้เริ่มต้นโดยทีมงานก่อนหน้านี้ที่ทำงานกับ Star Wars FPS ที่มีการปลดประจำการที่ Respawn ในขณะที่จำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยแหล่งข่าวอธิบายว่าเป็นจำนวน "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ยืนยันใน LinkedIn ว่าการจากไปของพวกเขาเป็นไปโดยสมัครใจ
การพัฒนานี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) แนวโน้มเริ่มขึ้นในปี 2566 ด้วยการกำจัดงาน 50 งานที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่ระบุที่ Codemasters เกือบหนึ่งปีที่ผ่านมา EA ได้ปลดพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และยกเลิกโครงการหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหล ตั้งแต่นั้นมา Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างโดยนักพัฒนาที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ และการปลดพนักงานเพิ่มเติมที่เกิดขึ้น
IGN ได้ติดต่อกับ Electronic Arts เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้