Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その結果、プロジェクトに関与する従業員の不特定数のレイオフが発生しました。このニュースは当初、プロジェクトのキャンセル後にゲーム業界で新しい役割を求めている人々のランクに参加することに言及した、元生産コーディネーターからの今では削除されたLinkedInの投稿を通して浮上しました。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、リスポーン時に現在キャンセルされたスターウォーズFPSに取り組んでいたチームによって開始されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源はそれを「小さな」数として説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発が自発的であることを確認しました。
この開発は、電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、2023年にBiowareで50人の雇用を排除し、Codemastersで不特定の数で始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員を解雇し、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトを終了し、約2ダースのリスポーン従業員に影響を与えました。それ以来、BioWareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加のレイオフが発生しています。
IGNは、これらの開発についてさらにコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。