Respira Entertainment, el desarrollador detrás de Apex Legends, ha cancelado un proyecto de incubación no anunciado esta semana, lo que resulta en el despido de un número no especificado de empleados involucrados en el proyecto. La noticia inicialmente surgió a través de una publicación de LinkedIn ahora eliminada de un ex coordinador de producción, que mencionó unirse a las filas de aquellos que buscan nuevos roles en la industria del juego después de la cancelación del proyecto.
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue iniciado por un equipo que anteriormente trabajaba en un FPS de Star Wars ahora cancelado en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes lo describen como un número "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha confirmado en LinkedIn que su partida era voluntaria.
Este desarrollo es parte de una tendencia más amplia de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA). La tendencia comenzó en 2023 con la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número no especificado en Codemasters. Hace casi un año, EA despidió a 670 empleados en toda la empresa y terminó varios proyectos, incluido el Star Wars FPS, que afectó a alrededor de dos docenas de empleados de reaparición. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración, con los desarrolladores reasignados a otros proyectos y ocurren despidos adicionales.
IGN se ha comunicado con Electronic Arts para hacer más comentarios sobre estos desarrollos.