Respawn Entertainment, le développeur derrière Apex Legends, a annulé cette semaine un projet d'incubation inopiné, entraînant la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a initialement fait surface grâce à un poste LinkedIn maintenant supprimé d'un ancien coordinateur de la production, qui a mentionné avoir rejoint les rangs de ceux qui recherchent de nouveaux rôles dans l'industrie du jeu après l'annulation du projet.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été lancé par une équipe travaillant auparavant sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources le décrivent comme un "petit" nombre. De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre non spécifié chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a licencié 670 employés à travers l'entreprise et a licencié plusieurs projets, dont le Star Wars FPS, affectant environ deux douzaines d'employés de RaPhen. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à des licenciements supplémentaires.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.