Bahay >  Balita >  "Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay tumama sa 1 milyong benta sa unang araw"

"Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay tumama sa 1 milyong benta sa unang araw"

Authore: AmeliaUpdate:Apr 21,2025

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay may isang paglulunsad ng stellar, na higit sa $ 1 milyon sa mga benta at nakakakuha ng mga positibong pagsusuri. Sumisid sa mga detalye ng unang-araw na tagumpay ng laro at tuklasin ang isang nakatagong itlog ng Pasko na hindi natuklasan ng mga manlalaro.

Ang kaharian ay dumating: Ang napakalaking tagumpay ng Deliverance 2 sa paglulunsad

Napakahusay na tumama sa mga benta at katanyagan sa lahat ng mga platform

Ang Kaharian Halika: Deliverance 2 (KCD2) ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo, nakamit ang kamangha -manghang tagumpay sa parehong mga benta at positibong mga pagsusuri sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang KCD2 ay nagbebenta ng higit sa 1 milyong kopya sa araw ng paglulunsad nito, Pebrero 4, 2025. Ang milestone na ito ay nag -eclipses ng pagganap ng hinalinhan nito, na tumagal ng higit sa siyam na araw upang maabot ang parehong bilang ng mga benta.

Inihayag ng data mula sa SteamDB na ang KCD2 ay tumama sa isang rurok na 176,285 kasabay na mga manlalaro sa loob ng huling 6 na oras tulad ng pagsulat na ito, na makabuluhang lumampas sa all-time na rurok ng KCD1 na 96,069 na mga manlalaro. Sa homepage ng PlayStation Store sa US, ang KCD2 ay nasa ika -12 sa lahat ng mga laro sa oras ng ulat na ito.

Ang laro ay nakakuha ng isang "makapangyarihang" rating mula sa OpenCritic, na ipinagmamalaki ang isang marka ng 89 at isang kahanga -hangang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.

Dumating ang Kingdom: Ang Delibido ng Delibido ng Deliverance 2 ay tumugon sa mga negatibong pagsusuri

Sa kabila ng labis na positibong pagtanggap mula sa mga tagahanga at kritiko, ang KCD2 ay hindi naging immune sa pagpuna. Dinala ng Creative Director na si Daniel Vávra sa Twitter (X) upang matugunan ang mga negatibong rating na natanggap ng laro mula sa ilang mga kritiko. Ang ilang mga outlet ng pagsusuri sa video game ay nagbigay ng mas mababang mga marka ng KCD2, na madalas na binabanggit ang gameplay bilang isang "slog" o nangangailangan ng higit na pagpipino. Ang mga pagsusuri na ito ay nakakaapekto sa pangkalahatang rating ng laro sa OpenCritic, na pinagsama -sama ang mga marka mula sa iba't ibang mga mapagkukunan. Tumugon si Vávra sa mga kritikal na ito na may panunuya, na itinampok kung ano ang nakikita niya bilang isang kakulangan ng integridad ng journalistic sa ilang mga pagsusuri.

Patuloy na pagpuna sa online sa Kaharian Halika: Paglaya 2

Ang Vávra ay naging boses din tungkol sa online na pagpuna sa pag-target sa KCD2, lalo na tungkol sa pagsasama ng mga pagpipilian sa pag-iibigan ng parehong-kasarian. Sa Twitter (x), tinawag niya ang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na pumuna sa laro bilang "hindi tumpak na kasaysayan" at isang "dei game." Hinimok niya ang mga tagahanga na iwanan ang kanilang sariling mga pagsusuri at iulat ang anumang mga negatibong komento na nabuo sa mga site ng pagsusuri.

Binigyang diin ni Vávra na ang nilalaman ng LGBTQ+ sa KCD2 ay ganap na opsyonal, nakasalalay sa mga pagpipilian sa player. Bilang isang open-world medieval RPG, nag-aalok ang KCD2 ng mga manlalaro ng isang malawak na hanay ng mga paraan upang maranasan ang laro, na nakatutustos sa magkakaibang mga playstyle at kagustuhan.