Kingdom Come: Deliveryance 2 đã có một sự ra mắt xuất sắc, vượt qua doanh số 1 triệu đô la và thu thập các đánh giá tích cực. Đi sâu vào các chi tiết về chiến thắng ngày đầu tiên của trò chơi và khám phá một quả trứng Phục sinh ẩn giấu mà người chơi đã phát hiện ra.
Kingdom Come: Thành công lớn của Deliveryance 2 khi ra mắt
HIT OUTHOWING HIT
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã gây bão thế giới chơi game, đạt được thành công đáng chú ý trong cả bán hàng và đánh giá tích cực trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng KCD2 đã bán được hơn 1 triệu bản vào ngày ra mắt, ngày 4 tháng 2 năm 2025. Mốc này làm lu mờ hiệu suất của người tiền nhiệm, mất hơn chín ngày để đạt được số lượng doanh số tương tự.
Dữ liệu từ SteamDB cho thấy KCD2 đạt mức cao nhất là 176.285 người chơi đồng thời trong vòng 6 giờ qua khi viết bài này, vượt qua đáng kể đỉnh cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Trên trang chủ PlayStation Store ở Mỹ, KCD2 đứng thứ 12 trong số tất cả các trò chơi tại thời điểm báo cáo này.
Trò chơi đã đạt được xếp hạng "hùng mạnh" từ Opencritic, tự hào với tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97% ấn tượng.
Kingdom Come: Giám đốc sáng tạo của Deliveryance 2 trả lời các đánh giá tiêu cực
Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 vẫn không miễn nhiễm với những lời chỉ trích. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã lên Twitter (X) để giải quyết các xếp hạng tiêu cực mà trò chơi nhận được từ một số nhà phê bình. Một số cửa hàng đánh giá trò chơi video đã đưa ra điểm số thấp hơn KCD2, thường trích dẫn trò chơi như một "khẩu hiệu" hoặc cần thêm sự tinh tế hơn. Những đánh giá này đã tác động đến đánh giá tổng thể của trò chơi đối với Opencritic, trong đó tổng hợp điểm số từ nhiều nguồn khác nhau. Vávra đã trả lời những lời phê bình này với sự mỉa mai, nêu bật những gì anh ta cho là thiếu tính toàn vẹn của báo chí trong một số đánh giá.
Những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra trên vương quốc đến: Giải thoát 2
Vávra cũng đã lên tiếng về những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào KCD2, đặc biệt là liên quan đến việc bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Trên Twitter (x), ông gọi những người dùng Metacritic đã chỉ trích trò chơi là "không chính xác về mặt lịch sử" và "trò chơi DEI". Ông kêu gọi người hâm mộ rời khỏi đánh giá của riêng họ và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo trên các trang web đánh giá.
Vávra nhấn mạnh rằng nội dung LGBTQ+ trong KCD2 hoàn toàn tùy chọn, phụ thuộc vào các lựa chọn của người chơi. Là một game nhập vai thời trung cổ trong thế giới mở, KCD2 cung cấp cho người chơi một loạt các cách để trải nghiệm trò chơi, phục vụ cho các cách chơi và sở thích đa dạng.