王國的來臨:Deliverance 2發起了出色的推出,超過了100萬美元的銷售額,並獲得了積極的評價。深入了解遊戲第一天的勝利細節,並發現玩家發現的隱藏的複活節彩蛋。
王國來:Deliverance 2在發布會上取得了巨大成功
所有平台的銷售和受歡迎程度都令人難以置信
王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)席捲了遊戲界,在所有平台的銷售和積極評價方面取得了巨大的成功。 Warhorse Studios在Twitter(X)上自豪地宣布,KCD2在2025年2月4日發布的那天售出了超過100萬張。這一里程碑黯然失色,這使其前身的表現黯然失色,這花費了9天的時間才能達到相同的銷售量。
SteamDB的數據表明,KCD2在撰寫本文的最後6小時內達到了176,285名並發球員的峰值,大大超過了KCD1的96,069名球員的峰值。在美國的PlayStation商店主頁上,在本報告時,KCD2在所有遊戲中排名第12。
該遊戲從Opencritic獲得了“強大的”評級,得分為89,令人印象深刻的評論家推薦率令人印象深刻。
王國來:Deliverance 2的創意總監對負面評論做出回應
儘管粉絲和評論家受到了壓倒性的積極接待,但KCD2並未受到批評。創意總監丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)上了Twitter(X),以解決某些批評家獲得的負面評價。一些視頻遊戲評論媒體給KCD2的分數較低,通常以遊戲玩法為“口號”或需要更多的改進。這些評論影響了遊戲對OpenCritic的總體評分,Opencritic匯總了各種來源的得分。瓦夫拉(Vávra)以諷刺的態度對這些批評做出了回應,強調了他在某些評論中缺乏新聞完整性的看法。
對王國的持續批評來了:拯救2
Vávra也對針對KCD2的在線批評發聲,尤其是在包含同性浪漫效果方面。在Twitter(X)上,他召集了Metacritic用戶評論,批評該遊戲是“歷史上不准確”和“ DEI遊戲”。他敦促粉絲留下自己的評論,並在評論網站上報告任何機器人生成的負面評論。
Vávra強調,KCD2中的LGBTQ+內容完全是可選的,取決於玩家選擇。作為一個開放世界的中世紀RPG,KCD2為玩家提供了多種體驗遊戲的方式,可滿足各種遊戲風格和喜好。