Kingdom Come: Delivance 2 miało gwiezdne premierę, przekraczając 1 milion dolarów sprzedaży i zdobywając pozytywne recenzje. Zanurz się w szczegółach triumfu pierwszego dnia gry i odkryj ukryte jajko wielkanocne, które gracze odkryli.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) szturmował świat gier, osiągając niezwykły sukces zarówno w sprzedaży, jak i pozytywnych recenzjach na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że KCD2 sprzedał ponad 1 milion egzemplarzy w dniu premiery, 4 lutego 2025 r. Ten kamień milowy przyćmił wyniki swojego poprzednika, który zajęła ponad dziewięć dni, aby osiągnąć tę samą liczbę sprzedaży.
Dane z SteamDB ujawniają, że KCD2 osiągnął szczyt 176 285 równoczesnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin od tego pisma, znacznie przekraczając szczyt wszechczasów KCD1 wynoszący 96 069 graczy. Na stronie głównej sklepu PlayStation w USA KCD2 zajmuje 12. miejsce wśród wszystkich gier w momencie tego raportu.
Gra uzyskała „potężną” ocenę Opencritic, z wynikiem 89 i imponującym 97% wskaźnikiem zaleceń krytyków.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia fanów i krytyków, KCD2 nie był odporny na krytykę. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zabrał na Twittera (X), aby zająć się negatywnymi ocenami, jakie gra otrzymała od niektórych krytyków. Niektóre sklepy z recenzjami gier wideo dały niższe wyniki KCD2, często powołując się na rozgrywkę jako „hasło” lub wymagające większego udoskonalenia. Te recenzje wpłynęły na ogólną ocenę gry na Opencritic, która agreguje wyniki z różnych źródeł. Vávra odpowiedział na te krytyki sarkazmem, podkreślając to, co postrzega jako brak uczciwości dziennikarskiej w niektórych recenzjach.
Ciągła krytyka online w Kingdom Come: Deliverance 2
Vávra głośno głośno o krytyce online ukierunkowanej na KCD2, szczególnie w zakresie włączenia opcji romansów osób tej samej płci. Na Twitterze (X) wezwał recenzje użytkowników metakrytycznych, które skrytykowały grę jako „historycznie niedokładne” i „grę Dei”. Wezwał fanów do pozostawienia własnych recenzji i zgłoszenia wszelkich negatywnych komentarzy generowanych przez bot na stronach recenzji.
Vávra podkreślił, że zawartość LGBTQ+ w KCD2 jest całkowicie opcjonalna, w zależności od wyborów graczy. Jako średniowieczny RPG z otwartego świata, KCD2 oferuje graczom szeroki zakres sposobów doświadczenia gry, zaspokojenia różnorodnych zabawek i preferencji.