บ้าน >  ข่าว >  "Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายในวันแรก"

"Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายในวันแรก"

Authore: Ameliaอัปเดต:Apr 21,2025

Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ขาย 1 ล้านเล่มใน 24 ชั่วโมง

Kingdom Come: Deliverance 2 มีการเปิดตัวเป็นตัวเอกเกินกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐในการขายและรวบรวมความคิดเห็นเชิงบวก ดำดิ่งสู่รายละเอียดของชัยชนะครั้งแรกของเกมและค้นพบไข่อีสเตอร์ที่ซ่อนอยู่ที่ผู้เล่นได้ค้นพบ

Kingdom Come: ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Deliverance 2 เมื่อเปิดตัว

ยอดขายและความนิยมอย่างล้นหลามในทุกแพลตฟอร์ม

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้ยึดครองโลกการเล่นเกมโดยพายุประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งทั้งในการขายและการตรวจสอบในเชิงบวกในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่า KCD2 ขายได้มากกว่า 1 ล้านเล่มในวันเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 เหตุการณ์สำคัญนี้ทำให้ผลการดำเนินงานของรุ่นก่อนซึ่งใช้เวลามากกว่าเก้าวันในการขายจำนวนเท่ากัน

ข้อมูลจาก SteamDB เผยให้เห็นว่า KCD2 มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 176,285 คนภายใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมาจากการเขียนนี้อย่างมีนัยสำคัญเหนือยอดผู้เล่น 96,069 คนของ KCD1 อย่างมีนัยสำคัญ ในโฮมเพจ PlayStation Store ในสหรัฐอเมริกา KCD2 อยู่ในอันดับที่ 12 ของเกมทั้งหมดในเวลาที่รายงานนี้

เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" จาก OpenCritic ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97% ที่น่าประทับใจ

Kingdom Come: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Deliverance 2 ตอบกลับบทวิจารณ์เชิงลบ

แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ยังไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraพาไปที่ Twitter (X) เพื่อจัดการกับการจัดอันดับเชิงลบที่เกมได้รับจากนักวิจารณ์บางคน ช่องทบทวนวิดีโอเกมบางแห่งให้คะแนน KCD2 ที่ต่ำกว่าซึ่งมักจะอ้างถึงการเล่นเกมว่าเป็น "สโลแกน" หรือต้องการการปรับแต่งมากขึ้น บทวิจารณ์เหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับโดยรวมของเกมใน OpenCritic ซึ่งรวมคะแนนจากแหล่งต่าง ๆ Vávraตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ด้วยการถากถางโดยเน้นสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นการขาดความซื่อสัตย์ในการสื่อสารมวลชนในบทวิจารณ์บางอย่าง

คำวิจารณ์ออนไลน์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2

Vávraยังเป็นแกนนำเกี่ยวกับการวิพากษ์วิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมาย KCD2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกัน บน Twitter (X) เขาเรียกบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic ที่วิพากษ์วิจารณ์เกมว่า "ไม่ถูกต้องในอดีต" และ "เกม Dei" เขากระตุ้นให้แฟน ๆ ออกจากความคิดเห็นของตัวเองและรายงานความคิดเห็นเชิงลบที่สร้างโดยบอทในเว็บไซต์ตรวจสอบ

Vávraเน้นว่าเนื้อหา LGBTQ+ ใน KCD2 นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ในฐานะที่เป็นเกม RPG ยุคกลางแบบเปิด KCD2 นำเสนอวิธีการที่หลากหลายในการสัมผัสกับเกมเพื่อตอบสนองต่อสไตล์การเล่นและความชอบที่หลากหลาย

ข่าวล่าสุด