Kingdom Come: Deliverance 2 a eu un lancement stellaire, dépassant 1 million de dollars de ventes et obtenant des critiques positives. Plongez dans les détails du triomphe du premier jour du jeu et découvrez un œuf de Pâques caché que les joueurs ont découvert.
Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement
Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde du jeu, atteignant un succès remarquable à la fois dans les ventes et les critiques positives sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires le jour de son lancement, le 4 février 2025. Cette étape éclipse les performances de son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même nombre de ventes.
Les données de SteamDB révèlent que KCD2 a atteint un pic de 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures au moment de la rédaction du présent, dépassant considérablement le pic de tous les temps de KCD1 de 96 069 joueurs. Sur la page d'accueil du magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe 12e parmi tous les jeux au moment de ce rapport.
Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score de 89 et un taux de recommandation de critique de 97%.
Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives
Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été à l'abri des critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur Twitter (X) pour aborder les notes négatives que le jeu a reçues de certains critiques. Certains prises de revue de jeux vidéo ont donné des scores KCD2 inférieurs, citant souvent le gameplay comme un "slog" ou nécessitant plus de raffinement. Ces critiques ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic, qui regroupe les scores de diverses sources. Vávra a répondu à ces critiques avec le sarcasme, soulignant ce qu'il perçoit comme un manque d'intégrité journalistique dans certaines revues.
Critique en ligne en cours sur le royaume Come: Deliverance 2
Vávra a également exprimé des critiques en ligne ciblant KCD2, en particulier en ce qui concerne l'inclusion d'options romanes de même sexe. Sur Twitter (X), il a appelé les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué le jeu comme "historiquement inexact" et un "jeu Dei". Il a exhorté les fans à laisser leurs propres critiques et à signaler tout commentaire négatif généré par des bot sur les sites d'examen.
Vávra a souligné que le contenu LGBTQ + dans KCD2 est entièrement facultatif, en fonction des choix de joueurs. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, KCD2 offre aux joueurs un large éventail de façons de vivre le jeu, pour s'adresser à divers styles de jeu et préférences.