Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นการออกจากก่อนหน้านี้จากชื่อเรื่อง ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจครั้งนี้โดยอ้างถึงการเล่นที่สั้นลงประมาณสี่สิบนาที เขาระบุว่าเวลาเล่นที่ จำกัด ไม่อนุญาตให้มีโอกาสเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะออกหรืออ่านข้อความ
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นที่น่าสังเกตเนื่องจากการส่งข้อความบทบาทที่สำคัญได้เล่นในการเสริมสร้างการโต้ตอบของผู้เล่นและความเพลิดเพลินในอดีตจากเกม Software อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาเห็นว่าคุณลักษณะไม่เหมาะสมสำหรับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของวงแหวน Elden ดั้งเดิม Nightreign มีเนื้อเรื่องแยกต่างหาก เกมดังกล่าวสัญญาการผจญภัยใหม่ด้วยความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครในขณะที่ยังคงรักษาความลึกของบรรยากาศและความซับซ้อนของโลกวงแหวนเอลเดน