Elden Ring: Nightreign pominie funkcję wiadomości w grze, odejście od poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśnił tę decyzję, powołując się na krótsze, około czterdzieści minut sesji gry. Stwierdził, że ograniczony czas gry nie daje wystarczającej możliwości dla graczy na opuszczenie lub czytanie wiadomości.
Ta zmiana jest godna uwagi, biorąc pod uwagę znaczącą rolę, jaką odgrywało wiadomości w ulepszaniu interakcji gracza i przyjemności w poprzednich grach z oprogramowania. Jednak zespół programistów uznał funkcję nieodpowiednią do projektu Nightreign. <🎜 🎜>
Aby zachować integralność oryginalnego pierścienia Elden, Nightreign ma osobną historię. Gra obiecuje świeżą przygodę z wyjątkowymi wyzwaniami i spotkaniami, zachowując jednocześnie głębokość atmosferyczną i złożoność świata Elden Ring.