Elden Ring: Nightreigroign On-Game Messaging feature ကို On-Game Messaging အင်္ဂါရပ်ကိုချန်လှပ်ထားလိမ့်မည်။ စီမံကိန်းဒါရိုက်တာ Juna Ithizaki ကဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဂိမ်းတိုတောင်းတဲ့ပွဲဟာလေးဆယ်ပတ်လောက်ကစားခြင်းအစည်းအဝေးတွေကိုကိုးကားပြီးဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြခဲ့တယ်။ သူကအကန့်အသတ်ဖြင့်သာကန့်သတ်ချက်သည်ကစားသမားများထံမှထွက်ခွာရန်သို့မဟုတ်ဖတ်ရန်အတွက်အခွင့်အလမ်းမလုံလောက်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ဤပြောင်းလဲမှုသည်ထင်ရှားသောအခန်းကဏ် messaging ကို MAROLTAGE GAMS ဂိမ်းများကိုကျော်ဖြတ်ခြင်းနှင့်ပျော်မွေ့မှုတိုးမြှင့်ရေးကိုတိုးမြှင့်ရေးတွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Nightreigroign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် feature ကိုမသင့်တော်ဟုယူဆသည်။
မူရင်း Elden Ring ၏သမာဓိကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက် Nightreign သည်သီးခြား storyline ပါရှိသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံမှုနှင့်တွေ့ဆုံမှုအသစ်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများနှင့်အတူလတ်ဆတ်သောစွန့်စားမှုအသစ်တစ်ခုကိုကတိပြုသည်။