Дом >  Новости >  "Ōkami 2 подтвердил: разработан в двигателе RE»

"Ōkami 2 подтвердил: разработан в двигателе RE»

Authore: OliverОбновлять:Apr 03,2025

После захватывающего объявления о продолжении любимого культового классика ōkami на премии Game Awards, спекуляции были распространены в отношении двигателя разработки игры. Теперь IGN может исключительно подтвердить, что продолжение ōkami действительно будет разработано с использованием двигателя Capcom Re, как показано в глубоком интервью с ключевыми руководителями проекта.

Кийохико Саката, продюсер Machine Head Works, подробно рассказал о своей роли в проекте, подчеркивая их уникальное положение в качестве моста между Capcom и Clovers Studios. «То, как работает Head Head Works, работая вместе с Capcom и Clovers, это то, что, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного владельца IP ōkami, решающим основное направление игр. И у нас есть клевера, поскольку этот вывод о разработке для этого проекта. Голова машины приходит в то, что вы получаете опыт работы с обоим с Capcom ранее над несколькими титулами, поэтому мы знаем, что мы знаем, что у нас есть опыт работы. С камией-сан также раньше.

Далее он выделил знакомство с машиной «Машина» с двигателем Re, который имеет решающее значение для помощи разработчикам Clovers, которые являются новичками для этого двигателя. «В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, re Engine. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но Head Works имел опыт работы с ним. Поэтому мы помогаем им. Также под нами, Machine Head Works, у нас есть люди, у которых на самом деле был опыт работы с оригинальной игрой ōKami, а также будет помогать нам в разработке этого названия.

Когда его спросили о конкретных преимуществах использования re -двигателя для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши был лаконичным, но оптимистичным: «Да». Он добавил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать артистические мечты Камия-сана для этого проекта».

Режиссер Хидеки Камия сам вошел, восхваляя возможности двигателя RE: «Так что двигатель Re, конечно, известен тем, что показывает лучшие из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выразительно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя RE для этой игры».

Саката также дразнила, что двигатель Re может позволить команде выполнять амбиции, которые были вне досягаемости во время разработки оригинального ōKami. «Благодаря сегодняшней технологии мы можем достичь всего этого, которым мы пытались достичь в те времена и, возможно, сейчас еще больше, чем то, что у нас также есть двигатель, так и с нами, работая с нами», - заявил он.

RE Engine, также известный как Aff For The Moon Engine, первоначально был разработан для Resident Evil 7: Biohazard и с тех пор использовался в главных титулах Capcom, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр, разработанных с помощью RE Engine, приняли реалистичный художественный стиль, потенциальное применение к отличительному визуальному стилю ōkami особенно интригует. В настоящее время CAPCOM интегрирует технологии из своего нового движения преемников, REX, в двигатель Re, намекая на расширенные функции, которые могут появиться в продолжении ōKAMI.

Для всестороннего взгляда на наше интервью с лидерами, стоящими за продолжением ōkami, ознакомьтесь с полными вопросами и ответами здесь .