Berikutan pengumuman menarik sekuel kepada ōkami klasik kultus yang dikasihi di Anugerah Permainan, spekulasi telah berleluasa mengenai enjin pembangunan permainan. IGN kini boleh mengesahkan secara eksklusif bahawa sekuel ōkami akan dibangunkan menggunakan enjin RE Capcom, seperti yang dinyatakan dalam wawancara yang mendalam dengan petunjuk projek utama.
Kiyohiko Sakata, pengeluar di Mesin Head Works, menjelaskan peranan mereka dalam projek itu, menekankan kedudukan unik mereka sebagai jambatan antara Capcom dan Clovers Studios. "Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan dan kita mempunyai clovers sebagai pembangunan ini memimpin untuk projek ini. Dengan Kamiya-san sebelum ini juga.
Beliau selanjutnya menyerlahkan keakraban Mesin Kerja Machine dengan enjin RE, yang penting untuk membantu pemaju Clovers, yang baru dalam enjin ini. "Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Jadi pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja -kerja mesin mempunyai pengalaman menggunakannya.
Apabila ditanya mengenai kelebihan khusus menggunakan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi ringkas tetapi optimis: "Ya." Beliau menambah, "Bagaimanapun, sudah tentu kita tidak dapat terperinci pada masa ini, tetapi kami dari Capcom, kami percaya bahawa tanpa enjin pada ketika ini kami tidak dapat merealisasikan [pengarah Hideki] impian artistik kamiya-san untuk projek ini."
Pengarah Hideki Kamiya sendiri berbunyi, memuji keupayaan enjin Re: "Jadi enjin semula tentu saja terkenal dengan menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka miliki.
Sakata juga mengusik bahawa enjin RE dapat membolehkan pasukan memenuhi cita -cita yang tidak dapat dicapai semasa pembangunan ōkami asal. "Dengan teknologi hari ini, kami dapat mencapai semua ini yang kami cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang daripada apa yang kami mempunyai enjin RE serta bekerja dengan kami," katanya.
Re Enjin, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard dan sejak itu telah digunakan di seluruh tajuk utama Capcom, termasuk siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan yang dibangunkan dengan enjin RE telah mengadopsi gaya seni yang realistik, aplikasi yang berpotensi untuk gaya visual ōkami tersendiri sangat menarik. Capcom sedang mengintegrasikan teknologi dari enjin pengganti baru mereka, Rex, ke dalam enjin RE, membayangkan ciri -ciri canggih yang mungkin muncul dalam sekuel ōkami.
Untuk melihat secara menyeluruh mengenai wawancara kami dengan petunjuk di belakang sekuel ōkami, lihat Q & A penuh di sini .