गेम अवार्ड्स में प्यारे पंथ क्लासिक inkami की अगली कड़ी की रोमांचक घोषणा के बाद, अटकलें खेल के विकास इंजन के बारे में व्याप्त थीं। IGN अब विशेष रूप से इस बात की पुष्टि कर सकता है कि Cami सीक्वल को वास्तव में Capcom के RE इंजन का उपयोग करके विकसित किया जाएगा, जैसा कि की प्रोजेक्ट लीड्स के साथ एक गहन साक्षात्कार में पता चला है।
मशीन हेड वर्क्स के निर्माता कियोहिको साकाटा, परियोजना में उनकी भूमिका पर विस्तार से, कैपकॉम और क्लोवर्स स्टूडियो के बीच एक पुल के रूप में उनकी अनूठी स्थिति पर जोर देते हुए। "जिस तरह से मशीन हेड वर्क्स अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम करते हुए, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए इस विकास की लीड के रूप में क्लोवर्स हैं। कामिया-सान के साथ काम करना भी पहले।
उन्होंने आगे की मशीन हेड को आरई इंजन के साथ परिचित होने पर प्रकाश डाला, जो क्लोवर्स डेवलपर्स की सहायता के लिए महत्वपूर्ण है, जो इस इंजन के लिए नए हैं। "इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है, जिसका उपयोग हम इस परियोजना के लिए कर रहे हैं, फिर से इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं है, लेकिन मशीन हेड के कामों को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उन्हें सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास वास्तव में मूल kkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है। हम भी इस खराबी के साथ काम करेंगे।
जब एक ōkami सीक्वल के लिए RE इंजन का उपयोग करने के विशिष्ट लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi Succint लेकिन आशावादी था: "हाँ।" उन्होंने कहा, "हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय इस समय बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों का एहसास नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने खुद को फिर से इंजन की क्षमताओं की प्रशंसा करते हुए कहा: "तो आरई इंजन निश्चित रूप से उन खेलों का सबसे अच्छा दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास हैं। बहुत, बहुत अच्छे स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
साकाता ने यह भी चिढ़ाया कि आरई इंजन टीम को उन महत्वाकांक्षाओं को पूरा करने में सक्षम कर सकता है जो मूल ōkami के विकास के दौरान पहुंच से परे थे। "आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं जो हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास जो इंजन है, उससे कहीं अधिक हमारे साथ काम कर रहा है," उन्होंने कहा।
री इंजन, जिसे रीच फॉर द मून इंजन के रूप में भी जाना जाता है, को शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया था और तब से कैपकॉम के प्रमुख खिताबों में इस्तेमाल किया गया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल है। जबकि आरई इंजन के साथ विकसित अधिकांश खेलों ने एक यथार्थवादी कला शैली को अपनाया है, लेकिन ōkami की विशिष्ट दृश्य शैली के लिए संभावित अनुप्रयोग विशेष रूप से पेचीदा है। Capcom वर्तमान में अपने नए उत्तराधिकारी इंजन, REX, RE इंजन में प्रौद्योगिकी को एकीकृत कर रहा है, जो उन्नत सुविधाओं पर इशारा कर रहा है जो कि ōkami सीक्वल में दिखाई दे सकता है।
Ōkami सीक्वल के पीछे लीड के साथ हमारे साक्षात्कार पर एक व्यापक नज़र के लिए, यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर की जाँच करें।