Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora a ideia, discutida no podcast Bonfire Conversations pelo diretor do jogo Mateusz Lenart, tenha cativado os fãs com seu potencial para explorar os elementos mais sombrios da Terra-média, o projeto nunca progrediu devido a problemas de licenciamento.
O jogo idealizado prometia uma experiência sombria e envolvente, perfeitamente adequada à rica tapeçaria de tramas sombrias e personagens perturbadores de Tolkien. No entanto, o foco atual da Bloober Team está em seu novo projeto, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em Silent Hill.
Se o estúdio irá revisitar o conceito de terror do Senhor dos Anéis, ainda não se sabe, mas a perspectiva de um jogo apresentando o aterrorizante Nazgûl ou um ameaçador Gollum certamente desperta a imaginação. O sucesso do Silent Hill 2 Remake pode muito bem encorajá-los a perseguir projetos tão ambiciosos no futuro.