Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя идея, обсуждаемая в подкасте Bonfire Conversations директором игры Матеушем Ленартом, очаровала фанатов своим потенциалом исследования темных элементов Средиземья, проект так и не получил развития из-за проблем с лицензированием.
Предполагаемая игра обещала мрачный и захватывающий опыт, идеально подходящий к богатому гобелену Толкиена, состоящему из мрачных сюжетов и тревожных персонажей. Однако в настоящее время команда Bloober сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и потенциальном будущем сотрудничестве с Konami над Silent Hill.
Пока неизвестно, вернется ли студия к концепции ужасов «Властелина колец», но перспектива игры с участием ужасающего Назгула или грозного Голлума, безусловно, разжигает воображение. Успех ремейка Silent Hill 2 вполне может придать им смелости для реализации таких амбициозных проектов в будущем.