Bloober Team, el estudio detrás del aclamado Silent Hill 2 Remake, reveló recientemente un concepto fascinante: un juego de terror de supervivencia de El Señor de los Anillos. Si bien la idea, discutida en el podcast Bonfire Conversations por el director del juego Mateusz Lenart, cautivó a los fanáticos con su potencial para explorar los elementos más oscuros de la Tierra Media, el proyecto nunca avanzó debido a problemas de licencia.
El juego imaginado prometía una experiencia sombría e inmersiva, perfectamente adaptada al rico tapiz de tramas oscuras y personajes inquietantes de Tolkien. Sin embargo, el enfoque actual de Bloober Team radica en su nuevo proyecto, Cronos: The New Dawn, y posibles colaboraciones futuras con Konami en Silent Hill.
Aún está por ver si el estudio volverá a visitar el concepto de terror de El Señor de los Anillos, pero la perspectiva de un juego con el aterrador Nazgûl o un amenazador Gollum ciertamente enciende la imaginación. El éxito de Silent Hill 2 Remake bien puede animarlos a emprender proyectos tan ambiciosos en el futuro.