Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een fascinerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het idee, besproken op de Bonfire Conversations-podcast door gamedirecteur Mateusz Lenart, fans boeide met zijn potentieel om de duistere elementen van Midden-aarde te verkennen, kwam het project nooit vooruit vanwege licentieproblemen.
De beoogde game beloofde een grimmige en meeslepende ervaring, perfect passend bij Tolkiens rijke scala aan duistere plots en verontrustende karakters. De huidige focus van het Bloober Team ligt echter op hun nieuwe project, Cronos: The New Dawn, en mogelijke toekomstige samenwerkingen met Konami op Silent Hill.
Of de studio het Lord of the Rings-horrorconcept opnieuw zal bekijken, valt nog te bezien, maar het vooruitzicht van een game met de angstaanjagende Nazgûl of een dreigende Gollum spreekt zeker tot de verbeelding. Het succes van de Silent Hill 2 Remake zal hen wellicht aanmoedigen om in de toekomst zulke ambitieuze projecten na te streven.