이 장르의 팬들은 여전히 Bloober Team Studios에 놀라고 있습니다. 시리즈 팬과 신인 모두 Silent Hill 2 Remake에 호평을 주었지만 회사는 아직 끝나지 않았습니다.
최근 Bonfire Conversations 팟캐스트에서 게임 디렉터 Mateusz Lenart는 흥미로운 사실을 밝혔습니다. Bloober 팀은 반지의 제왕 세계관을 배경으로 한 공포 게임을 만들겠다는 아이디어였습니다. 컨셉은 중간계의 어두운 구석에 플레이어를 몰입시키는 암울한 생존 호러 게임을 상상했습니다.
그러나 개발자가 프랜차이즈 사용 권한을 얻지 못했기 때문에 프로젝트는 아이디어로 남아 있었습니다. 팬들은 그러한 프로젝트가 큰 잠재력을 가지고 있었을 것이라고 믿습니다. Tolkien의 책에는 긴장된 분위기를 조성하기에 완벽한 어두운 줄거리가 충분합니다.
그러나 이제 Bloober 팀은 새로운 프로젝트 Cronos: The New Dawn에 초점을 맞추고 있으며 아마도 Silent Hill 세계 내에서 Konami와의 지속적인 협력에 집중하고 있습니다. 최근의 성공 이후 스튜디오가 톨킨 세계관의 공포 아이디어로 돌아올지는 아직 알 수 없지만, 나즈굴이나 골룸의 무서운 이미지를 담은 아이디어는 그 자체로 흥미롭습니다.