Beğenilen Silent Hill 2 Remake'in arkasındaki stüdyo olan Bloober Team, yakın zamanda büyüleyici bir konsepti ortaya çıkardı: Yüzüklerin Efendisi'nin hayatta kalma korku oyunu. Oyun direktörü Mateusz Lenart'ın Şenlik Ateşi Konuşmaları podcast'inde tartıştığı fikir, Orta Dünya'nın karanlık unsurlarını keşfetme potansiyeliyle hayranları büyülese de, lisans sorunları nedeniyle proje hiçbir zaman ilerlemedi.
Öngörülen oyun, Tolkien'in karanlık olaylardan ve rahatsız edici karakterlerden oluşan zengin dokusuna mükemmel şekilde uyan, acımasız ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyordu. Ancak Bloober Ekibi'nin şu anda odak noktası yeni projeleri Cronos: The New Dawn'a ve Konami ile Silent Hill'de gelecekte yapılabilecek olası işbirliklerine odaklanıyor.
Stüdyonun Yüzüklerin Efendisi korku konseptini tekrar ziyaret edip etmeyeceği henüz bilinmiyor, ancak korkunç Nazgûl'un veya tehditkar bir Gollum'un yer aldığı bir oyunun ortaya çıkma ihtimali kesinlikle hayal gücünü ateşliyor. Silent Hill 2 Remake'in başarısı, onları gelecekte bu tür iddialı projelerin peşinden gitme konusunda cesaretlendirebilir.