As Diretrizes de Conteúdo recentemente revisadas da Nintendo reforçaram significativamente as restrições aos criadores que compartilham conteúdo online relacionado à Nintendo. Estas regras mais rigorosas, implementadas no início de setembro, acarretam sanções severas, podendo levar a proibições permanentes de toda a criação e partilha de conteúdos relacionados com a Nintendo.
As "Diretrizes de conteúdo de jogos para plataformas de compartilhamento de imagens e vídeos on-line" atualizadas da Nintendo ampliam seus poderes de aplicação. Além das remoções de DMCA por conteúdo infrator, a Nintendo agora pode remover proativamente o conteúdo que viola suas diretrizes e restringir os criadores de compartilharem ainda mais conteúdo de jogos da Nintendo. Isso representa uma mudança significativa em relação à política anterior, que abordava apenas conteúdo considerado “ilegal, infrator ou impróprio”. A violação agora acarreta o risco de proibição total de criação e compartilhamento de material relacionado à Nintendo.
As diretrizes revisadas oferecem exemplos mais claros de conteúdo proibido. Duas adições notáveis incluem conteúdo que retrata ações que impactam negativamente a jogabilidade multijogador (por exemplo, interrupção intencional) e conteúdo que apresenta material gráfico, explícito, prejudicial ou ofensivo.
Esta abordagem mais rigorosa segue incidentes de remoção relatados, com especulações ligando as mudanças a uma controvérsia recente envolvendo um criador de conteúdo do Splatoon 3. Especificamente, um vídeo do Liora Channel, apresentando entrevistas com jogadoras discutindo experiências de namoro dentro do jogo, foi removido pela Nintendo. O Liora Channel posteriormente se comprometeu a evitar a criação de conteúdo sexualmente sugestivo relacionado à Nintendo.
O aumento do escrutínio reflete preocupações sobre o comportamento predatório nos jogos online, especialmente no que diz respeito aos jogadores mais jovens. O potencial de danos associados à promoção de encontros sexuais em jogos destinados a um público mais jovem é um factor significativo. Isso é ressaltado por relatórios, como os da Bloomberg, que detalham incidentes de abuso e aliciamento em plataformas de jogos online como Roblox. Dada a influência dos criadores de conteúdos, a Nintendo pretende evitar que os seus jogos sejam associados a tais atividades prejudiciais para garantir a segurança do seu público mais jovem. As diretrizes atualizadas visam Achieve isso, estabelecendo limites mais claros e aplicando penalidades mais rigorosas para violações.