Les directives de contenu récemment révisées de Nintendo ont considérablement renforcé les restrictions imposées aux créateurs partageant du contenu lié à Nintendo en ligne. Ces règles plus strictes, mises en œuvre début septembre, entraînent des sanctions sévères, pouvant conduire à des interdictions permanentes de toute création et partage de contenu lié à Nintendo.
Les « Directives relatives au contenu des jeux pour les plateformes de partage de vidéos et d'images en ligne » mises à jour par Nintendo élargissent leurs pouvoirs d'application. Au-delà des retraits DMCA pour contenu contrefait, Nintendo peut désormais supprimer de manière proactive tout contenu violant ses directives et empêcher les créateurs de partager davantage le contenu des jeux Nintendo. Cela représente un changement significatif par rapport à leur politique précédente, qui ne traitait que des contenus jugés « illégaux, contrefaits ou inappropriés ». Toute violation risque désormais une interdiction totale de créer et de partager du matériel lié à Nintendo.
Les directives révisées offrent des exemples plus clairs de contenus interdits. Deux ajouts notables incluent du contenu décrivant des actions qui ont un impact négatif sur le jeu multijoueur (par exemple, une perturbation intentionnelle) et du contenu contenant du matériel graphique, explicite, nuisible ou offensant.
Cette approche plus stricte fait suite à des incidents de retrait signalés, des spéculations liant les changements à une récente controverse impliquant un créateur de contenu de Splatoon 3. Plus précisément, une vidéo de Liora Channel, présentant des interviews de joueuses discutant d'expériences de rencontres dans le jeu, a été supprimée par Nintendo. Liora Channel s'est par la suite engagée à éviter de créer du contenu sexuellement suggestif lié à Nintendo.
Cette surveillance accrue reflète les inquiétudes concernant les comportements prédateurs dans les jeux en ligne, en particulier concernant les jeunes joueurs. Le potentiel de préjudice associé à la promotion de rencontres sexuelles dans le cadre de jeux destinés à un public plus jeune est un facteur important. Ceci est souligné par des rapports, tels que ceux de Bloomberg, détaillant des incidents d'abus et de manipulation au sein de plateformes de jeux en ligne comme Roblox. Compte tenu de l'influence des créateurs de contenu, Nintendo vise à empêcher que ses jeux soient associés à de telles activités nuisibles afin d'assurer la sécurité de son jeune public. Les directives mises à jour visent à Achieve cela en fixant des limites plus claires et en appliquant des sanctions plus strictes en cas de violation.