Недавно пересмотренные Правила Nintendo в отношении контента значительно ужесточили ограничения для авторов, распространяющих контент, связанный с Nintendo, в Интернете. Эти более строгие правила, введенные в действие в начале сентября, влекут за собой серьезные наказания, которые потенциально могут привести к постоянным запретам на создание и распространение любого контента, связанного с Nintendo.
Обновленные «Правила Nintendo по содержанию игр для онлайн-платформ для обмена видео и изображениями» расширяют их полномочия по обеспечению соблюдения требований. Помимо удаления DMCA за контент, нарушающий авторские права, Nintendo теперь может активно удалять контент, нарушающий их правила, и ограничивать создателям дальнейшее распространение игрового контента Nintendo. Это представляет собой значительный отход от их предыдущей политики, которая касалась только контента, который считался «незаконным, нарушающим авторские права или неуместным». Нарушение теперь грозит полным запретом на создание и распространение материалов, связанных с Nintendo.
Пересмотренные правила содержат более четкие примеры запрещенного контента. Два примечательных дополнения включают контент, изображающий действия, которые негативно влияют на многопользовательский игровой процесс (например, намеренное нарушение), а также контент, содержащий графические, откровенные, вредные или оскорбительные материалы.
Этот более строгий подход последовал за сообщениями об инцидентах с удалением контента. Есть предположения, что изменения связаны с недавним скандалом с участием создателя контента Splatoon 3. В частности, Nintendo удалила видео от Liora Channel, в котором представлены интервью с игроками-женщинами, обсуждающими опыт знакомств в игре. Впоследствии канал Liora Channel пообещал избегать создания контента, связанного с Nintendo сексуального характера.
Повышение внимания отражает обеспокоенность по поводу хищнического поведения в онлайн-играх, особенно в отношении молодых игроков. Важным фактором является потенциальный вред, связанный с пропагандой сексуальных контактов в играх, ориентированных на более молодую аудиторию. Это подчеркивается отчетами, например, от Bloomberg, в которых подробно описываются случаи жестокого обращения и ухода на игровых онлайн-платформах, таких как Roblox. Учитывая влияние создателей контента, Nintendo стремится не допускать ассоциации своих игр с такой вредной деятельностью, чтобы обеспечить безопасность своей молодой аудитории. Обновленные руководящие принципы направлены на Achieve это путем установления более четких границ и введения более строгих наказаний за нарушения.